Une campagne de publicité, ça peut parfois faire toute la différence dans le jeu vidéo. Retour sur un coup de génie signé Sega !
Qu’on le veuille ou non, le marketing est un élément extrêmement important sur le marché du jeu vidéo et l’Histoire du média regorge de coups de génie concoctés par les équipes de communication pour pousser les joueurs à l’achat. Le meilleur exemple n'est autre que la première PlayStation, qui a su déjouer tous les pronostics en s'imposant sur un marché jusqu'alors outrageusement dominé par les mastodontes Nintendo et Sega. Un exploit aux multiples facteurs, mais qui devait beaucoup à des publicités agressives et pertinentes.
Aujourd’hui, nous revenons sur l’une de ces campagnes atypiques, forcément passée inaperçue en France puisque réservée au public japonais. Une campagne basée sur un personnage rocambolesque nommé Segata Sanshiro, fervent défenseur de la Sega Saturn !
Ce jeu SNK a tenté de redéfinir le genre du VS Fighting avec son gameplay en tag battle, mais le résultat a divisé.
Entre son système de combat en équipe, nerveux et stratégique, et son roster un peu limité, il a su laisser une empreinte dans l’histoire, mais pas sans critiques.
Dans cette vidéo, je vous propose de plonger dans ce jeu audacieux, parfois frustrant, mais terriblement intrigant.
Que vaut vraiment Kizuna Encounter aujourd’hui ?
Ses mécaniques valent-elles encore le détour, ou est-ce un simple essai imparfait d’une époque révolue ?
Préparez-vous pour une analyse passionnée et sans filtre de ce titre à la fois culte et controversé !
Un jeu de basket de rue signé Data East, Street Hoop s’est imposé comme un classique pour les amateurs d'arcade, mais reste une pépite un peu méconnue en dehors du cercle des fans de jeux rétro.
Pour ce retour sur le bitume virtuel, on vous propose de plonger dans l’ambiance urbaine et électrique de Street Hoop, un jeu qui mélange compétition intense et fun immédiat.
Entre dunks spectaculaires, bandes-son funky et une prise en main ultra accessible, ce titre a tout pour vous séduire.
Un commentaire et une note directement sur Hedg.fr fait toujours plaisir 😉
Metal Storm aurait pu être un banal jeu de plate-forme noyé dans la profusion de telles productions à avoir vu le jour sur NES. Et pourtant, il n'en est rien !
La NES, console la plus populaire de son époque, vit fleurir dans sa ludothèque une pléthore de jeux de plate-forme / action ayant beaucoup en commun les uns avec les autres. Pourtant, au milieu de cette profusion, certains tentèrent d'innover en implémentant de nouvelles mécaniques de gameplay.
Ce fut le cas de Metal Storm qui, loin de ne proposer que des mécaniques "gadget", basa tout son level design et sa progression sur la possibilité d'inverser la gravité. Vous comprenez mieux le titre de cet article et souhaitez en savoir plus ? Ça tombe bien, la vidéo ci-dessous est là pour ça !
NB : il s'agit de la dernière vidéo avec le son pourri, toutes les autres ayant été tournées avec le nouveau micro. Be indulgent ;)
Et voilà cette deuxième session de nos grands gagnants concernant l'activité sur le forum Hedg.fr
Ca fait un bail hein ! Et ça vient de tomber ! Hedg.fr récompense les membres les plus actifs du forum une nouvelle fois avec des cadeaux, cette fois nous nous basons sur les 4 derniers mois :
1- Zamza avec 10,01 % d'activité sur Hedg.fr
Inscrit depuis le 12 décembre 2020 (soit déjà 4 ans), il est très actif sur pas mal de sujets et toujours avec des choses intéressantes à apporter à la communauté, merci à lui d'être aussi fidèle depuis plusieurs mois et d'égayer notre site favori ! De plus il est l'heureux possesseur d'un de nos magnifiques Pack Chrono Dreamers. Bref, un homme de goût !
Lot : Il remporte un bon d'achat de 100 euros sur la boutique !
2- oceloto avec 5,01% d'activité sur Hedg.fr
Lot : Il gagne un bon d'achat de 19,9 euros sur la boutique !
3- Killy avec 4,77% d'activité sur Hedg.fr
Lot : Il recevra chez lui un cadeau aléatoire de la boutique !
PS : POUR VALIDER VOS LOTS, MERCI DE ME CONTACTER EN PRIVE SUR HEDG.FR !
Le moment est venu : voici le test de mon jeu de VS Fighting préféré de tous les temps ! Je l'évoquais souvent lors de mes lives et discussions, et cette fois, j'ai décidé de franchir le pas.
Grâce à Ben, qui m’a ramené la Rolls Royce des consoles : la Neo Geo, plus aucune excuse pour ne pas m’y plonger pleinement.
Certes, je possède aussi la version Dreamcast, qui est déjà fantastique, mais l'originale reste inégalée à mes yeux.
Attention, cette œuvre d’art me rendra tout sauf objectif... mais après tout, c’est la passion qui parle, et c’est bien ça l’essentiel !
Préparez-vous, car si vous ne connaissez pas Last Blade, vous n’êtes clairement pas prêts pour ce chef-d'œuvre. Accrochez vos ceintures, on part pour un voyage mémorable dans le monde des Samouraïs !
Il y'avait tellement de contenu lors de la dernière Hedg'Convention, qu'on vous publie encore de l'exclusivité ! Régalez-vous !
Lors de la dernière Hedg'Convention, l'ami Jimmy Def J nous a fait une prestation INCROYABLE mêlant jeux vidéo et musique !!
A voir absolument en avant première avec qualité de son PARFAITE !!
On va sur la vidéo, un like et surtout un commentaire pour donner de la force !
Salut à tous les gamers ! Aujourd’hui, on s’attaque à un jeu un peu particulier : Cyber Lip, un run-and-gun signé SNK, mais qui n’a jamais vraiment eu son heure de gloire.
Et pour explorer cet OVNI vidéoludique, je suis accompagné de Ben, notre spécialiste Neo-Geo, qui apporte son expertise et ses anecdotes sur cette époque.
Ensemble, on revient sur ce qui rend Cyber Lip unique : son gameplay, son ambiance futuriste un peu kitsch, mais aussi les idées prometteuses qui en faisaient un précurseur des classiques du genre.
Alors, est-ce un jeu à redécouvrir ou à oublier ? On vous dit tout dans cette vidéo, avec humour et beaucoup de passion rétro !
Pensez à liker, commenter et à vous abonner si ce genre de contenu vous plaît. Bonne vidéo à tous et bienvenue dans les recoins oubliés du catalogue Neo-Geo !
FFVII Remake et Rebirth sont d'excellents J-RPG, offrant une expérience hors du commun. Suffisant pour qualifier le second cité de GOTY ? Réponse à suivre...
En se lançant dans son projet de remake de FFVII en trois parties, Square-Enix a fait montre d’une ambition démesurée comparable à celle qui l’animait à l’époque de la sortie du jeu originel. Avec la commercialisation des deux premiers volets de cette trilogie, les joueurs ont pu profiter de deux grands J-RPG, techniquement impressionnants, dotés d’un gameplay mêlant classicisme et innovation, l’ensemble sublimant ce jeu culte de 1997.
Pourtant, j’ose prétendre que cette aventure revisitée est très imparfaite et souffre de gros problèmes qui n’existaient pas un quart de siècle auparavant. Je vous explique tout dans cette vidéo...
Toutes les bonnes choses ont une fin, et la HC2024 Chapter II restera gravée dans nos mémoires comme un succès retentissant !
Toutes les bonnes choses ont une fin, et la HC2024 Chapter II restera gravée dans nos mémoires comme un succès retentissant !
Cette édition a accueilli un nombre record de participants, faisant de cet événement l’un des plus marquants depuis sa création.
Chaque instant passé à vos côtés a été un vrai bonheur, et nous avons savouré chaque seconde de cet événement exceptionnel partagé avec vous.
Nous ne saurons jamais assez vous remercier pour avoir fait le déplacement, que vous veniez des quatre coins de la France ou des pays voisins. Vos retours enthousiastes nous touchent profondément, et il était évident que tout le monde vivait cette aventure avec bonheur et passion !
L'accueil que vous avez réservé à notre long-métrage Kali Yugame a également été un grand succès, et nous vous en remercions du fond du cœur.
Nous avons tant de choses à partager ! N’hésitez pas à poster ici vos photos, vidéos, et impressions sur le forum : c’est aussi grâce à vous que cette aventure devient inoubliable.
Merci infiniment, on vous adore !
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