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Jinsei - Le 17/07/25
Une folie cette vidéo, félicitations Manu !
Manuwaza - Le 17/07/25
Merci à toi !

Haifa94 - Le 24/06/25
Une masterclass mais avec un level hors norme franchement tu es très très fort hedge a vu juste en toi et il a bien fait ! Un grand merci et un grand bravo à toi si seulement plus de monde pouvaient te partager toi ou bien hedge par vos connaissances.. c’est un 30/20 👏
Manuwaza - Le 24/06/25
Merci à toi :)
Nous, tout ce qu'on peut faire, c'est produire quelque chose d'aussi qualitatif que possible. Après, on est tributaire de l'algo Youtube et de la volonté des gens de partager le résultat. Donc on se concentre sur ce sur quoi on a une influence^^
Asildor - Le 23/06/25
Un virage abordé a la façon Nintendo 🤩
Merci Manu pour ce dossier aux petits oignons
Manuwaza - Le 23/06/25
Merci à toi pour ton retour !

DefJ972 - Le 22/06/25
Maintenant que j'y pense. Ils ont plus jamais réutilisé le Power Up, Mario Ailé ni Metal Mario (Dont j'aimais beaucoup la musique d'ailleurs lol)
Manuwaza - Le 22/06/25
Metal Mario, il me semble l'avoir vu apparaitre dans des jeux dérivés, un Smash Bros ou un Mario Kart. Mais effectivement dans un platformer Mario, je crois que c'est sa seule apparition :)
Yagalinx - Le 22/06/25
Franchement, j’ai jamais vu une vidéo aussi bien documentée et complète sur un sujet de jeu vidéo, encore moins sur Mario 64 !
Chaque détail est creusé avec une précision incroyable, on sent un travail de recherche de malade, digne des meilleures émissions qu’on voyait à la télé à l’époque. Le montage est fluide, le rythme est parfait, et honnêtement, le temps passe à une vitesse folle devant cette vidéo. Du pur professionnalisme, du début à la fin.
Bravo Manuwaza chaque sortie de vidéo c'est le coup du siècle. on a l'impréssion d'etre un crack en jeu vidéo et de connaitre plein de chose aprés avoir fini la vidéo.
Manuwaza - Le 22/06/25
J'ai une impression de déjà vu^^
Merci à toi ;)
MajinBooVerite - Le 22/06/25
J’ai pu tester ce jeu bien plus tard via l’émulation, n’ayant jamais eu de Nintendo 64. J’ai tout de suite compris pourquoi il avait autant marqué l‘industrie et la 3D. Merci beaucoup pour cette vidéo, c’est du caviar !
Manuwaza - Le 22/06/25
Merci à toi pour ton retour ! Emulation, N64 ou même DS, peu importe, l'important c'est d'avoir pu poser les mains sur ce gros morceau d'Histoire du JV ;)

Majin Facts - Le 22/06/25
Super Mario 64 était tellement abouti qu’il éclipsait encore certains jeux de la PS2 sur le plan graphique. Son univers me faisait rêver, surtout avec tous les passages secrets à découvrir dans chaque niveau. De manière générale Nintendo a énormément nourri mon imagination grâce à ses licences iconiques. Que ce soit sur la NES, la N64, Game Boy, GameCube ou même sur la Wii, les jeux étaient incroyables parce que les DEVs étaient passionnés par leur travail. Aujourd’hui, j’ai l’impression que ce milieu est devenu une corvée où il faut juste remplir un cahier des charges...
Manuwaza - Le 22/06/25
C'est triste mais tellement vrai... Et pourtant, il y a toujours des créateurs talentueux dans leurs rangs, mais je pense que le problème vient des décisionnaires.
Fullmasters - Le 21/06/25
Super vidéo encore une fois, avec le petit coup de gueule sur la fin très compréhensible.
Autrement pour le sujet principal,Mario 64 est à la 3D se que Mario Bross est à la 2D, les bases du game play et level design.
Et honnêtement quelle jeu ! C'est le genre de jeu qui ne veilli pas grace game play.
Pour le coup de gueule effectivement depuis la mort d'Iwata Nintendo a perdu de son aura !
Perso Nintendo ne me fait plus vraiment rêver ! Mais Sony ou Microsoft encore moins ! 😆.
Manuwaza - Le 21/06/25
Merci à toi !
Effectivement l'analogie 2D / 3D est pertinente, Mario 64 est une transposition de tout ce qui fonctionnait en 2D, mais faite avec un grand soin et surtout pas de manière fainéante. C'est un peu la même chose avec Ocarina of Time finalement, les bases de Zelda sont toujours là mais la 3e dimension a apporté une complexité supplémentaire dans les donjons.
Quant à Nintendo et aux autres... Vraiment je doute fort d'acquérir une console de la prochaine génération quel que soit le constructeur, d'autant que ce sera certainement en full démat. J'espère juste que FF7R3 et Horizon 3 sortiront sur PS5^^
M-i-ka - Le 21/06/25
Manu il pense comme moi ahah.

Somfy - Le 20/06/25
Henlo Manu 🐾🐾
Vidéo très pro et super intéressante, j'adore !
Du coup faut que je teste !!
Manuwaza - Le 20/06/25
Hello et merci à toi !
Peu de chances que tu regrettes de lui consacrer un peu de ton temps. On est vraiment sur une perle intemporelle.

Mitsuken - Le 20/06/25
Super test très bien rédigé. Ça fait plaisir de regarder ce genre de vidéo ou une personne sait de quoi elle parle. Ce Super Mario64 a tellement apporté en matière d’innovation. Il y’avait la 3D d’avant Mario64 puis celle d’après. Des mécaniques qui sont toujours d’actualité aujourd’hui et ceux grâce a Nintendo. Idem pour Zelda oot qui lui aussi a apporté énormément de choses dans l évolution de la maniabilité 3D. Coucou (Dark Souls). Cette Nintendo 64 fut pour ma part un tournant essentiel de gameplay. Merci pour ce test fort instructif.
Manuwaza - Le 20/06/25
Merci à toi, content que cette vidéo t'ait plu !
Effectivement, la contribution d'OOT a aussi été énorme, ne serait-ce que dans la complexification des donjons qui ont parfaitement exploité cette troisième dimension. je ferai peut être une vidéo dessus un de ces jours, qui sait ? Mais c'est un très gros morceau^^

Kannagi - Le 19/06/25
Tu dis souvent la N64 est 64 bits , c'est vrai mais...
Et un moment tu dis que cela se voit à l'écran ,et j'ai envie de dire "ah bon ?"
La XBOX à un processeurs 32 bits (Intel est passé très tardivement au 64 bits).
La Gamecube est 32 bits etc
Du coup non ça ne veut rien dire et en soit le 64 bits c'était un terme marketing.
De nos jours la 3D se fait toujours en 32 bits (certain GPU ne traite que du 32 bits ).
Même la PS2 dite "128 bits" ne traitait que des package, en soit 4 données de 32 bits ! x)
Elle avait même certain partie de son GPU en 16 bits (parce que 4 x16 bits, ce qui permet d'envoyer une donnée sur un bus de 64 bits).
Du coup la N64 n'a jamais profitait vraiment de son CPU "64 bits" surtout s'il voulait optimisait (les calculs 64 bits prenne de la place , sont plus lent etc).
Et sur la beauté de la N64 , c'est relative, c'est vrai que Mario ou Zelda (qui utilise le même moteur que Mario) sont assez jolie , mais !
il tournait souvent à 20 Fps (et 16 Fps en PAL) , donc oui moins de FPS permet d'avoir plus de temps de calcul pour le rendu , donc forcément sur les jeux PS1 qui tournait à 30 FPS et certain à 60 FPS , c'est certain que tu te dis qu'un est plus beau que l'autre , mais les frame par seconde est pas le même.
Techniquement la N64 était très mauvaise sur les textures (d'où cet aspect monocolor sur la plupart des titres de la N64).
Mais elle avait un lissage des textures et un zbuffer qui permet au triangle grosso-modo de ne pas "trembler" comme on le voyais sur PS1 (mais la saturn avait le même soucis )
Manuwaza - Le 20/06/25
Merci pour ces précisions techniques l'ami, c'est toujours intéressant d'avoir l'avis d'un développeur ;)
Toujours est-il que visuellement, ce Mario 64 restait très abouti et offrait un rendu dont j'ai du mal à croire qu'on aurait pu le voir sur PS1 ou Saturn. quant au frame rate, même en y rejouant pour les besoins de cette vidéo en 2025, il n'y a rien qui m'ait foncièrement choqué. L'ensemble m'a paru fluide sans provoquer une quelconque gêne manette en main. Disons que Nintendo a su trouver la bonne balance entre les deux.
oceloto - Le 19/06/25
Merci Manu pour cette vidéo. Encore un taf de dingue . Mario 64 a été mon premier jeu en 3d, c'était pour moi une révolution, un émerveillement que je n'ai jamais retrouvé.
Tes vidéos sont au top, j'aimerais une fréquence plus élevés au niveau des sorties mais j'imagine même pas le taf de dingue que tu fournis.
En tout cas, merci pour ton taf.
Manuwaza - Le 19/06/25
Merci à toi, content que ça t'ait plu !
Moi aussi j'aimerais augmenter la cadence, mais ce genre de vidéo est extrêmement longue à faire. Entre terminer le jeu à 100% avec les 120 étoiles, les recherches pour la partie historique (et la récupération des trucs pour l'illustrer), l'écriture d'un script de plus de 20 pages, l'enregistrement de la voix off, le montage... Il y en a pour 1 à 2 mois de boulot. Ça irait plus vite si j'étais YouTuber à plein temps mais ce n'est pas dans les plans^^
Toutes les vidéos ne sont heureusement pas aussi longues à faire, mais en gardant ce créneau d'une vidéo par mois, ça me permet de compenser celles plus longues avec d'autres plus courtes pour ne pas me retrouver à devoir couper des mois pour refaire du stock. Surtout, je veux absolument éviter de me retrouver dans le bourrinage sans plaisir comme sur Green Hill Memories quand je me suis retrouvé tout seul. Question d'équilibre, donc ;)

Agent sucré - Le 18/06/25
Hello Manu, bravo pour cette vidéo ultra complète ! J’ai acquis le jeu il y’a quelques mois sans avoir eu le temps de le faire, je crois que c’est le moment !
Manuwaza - Le 18/06/25
Hello et merci !
Tu ne regretteras assurément pas ton achat, de l'argent bien investi ;)

Ptitmalle - Le 18/06/25
Je regarde ça maintenant.
Merci 😃👍
Manuwaza - Le 18/06/25
Bon visionnage !
Som - Le 18/06/25
Excellente vidéo. Un vrai régal. Je me rappel la première fois où j’ai vu la tête de mario en 3d qu'elle claque. Ce jeu est intemporel. Malheureusement, Nintendo se repose beaucoup trop sur ses acquis et ne cherche plus à innover. Dommage, car quand on regarde leur licence injustement oubliés et leur savoir faire...
Manuwaza - Le 18/06/25
Merci à toi, content que ça t'ait plu !
Je rejoins hélas ton avis sur Nintendo... Mais en étant pragmatique, les gens continuent à acheter en dépit de ce manque d'innovation. On peut donc comprendre leur stratégie...
julien - Le 18/06/25
Salut Manu, je passe par ici pour saluer la justesse de ta plume. Figure-toi que je n'ai jamais à ce jeu et pourtant... tu me donnes grandement envie de le faire dans ses moindres recoins. Tu as bien raison de dire que c'est un "vestige d'un Nintendo malheureusement disparu". Bon sang pourquoi ce sentiment de "tout était mieux avant" ? En tout cas un grand merci pour ton travail remarquable.
Manuwaza - Le 18/06/25
Hello et merci pour ton retour, content que ça t'ait plu ! Franchement je te conseille vivement de t'y attaquer, c'est autant un pilier du jeu vidéo que son ancêtre Super Mario Bros et, au risque d'être un peu cliché dans la formulation, il faut l'avoir fait au moins une fois dans sa vie :)
Quant à Nintendo... Crois bien que ça me navre d'être aussi dur avec eux car ils ont beaucoup compté dans ma vie de joueur. Mais la bascule d'il y a une dizaine d'années, qui n'a cessé de s'accélérer est vraiment navrante. Loin de moi l'idée de faire des appels au boycott, mais pour ma part, je choisis de ne pas cautionner ce genre de choses en n'achetant plus leurs produits.
Jotaro77 - Le 18/06/25
Vidéo incroyable ! Merci beaucoup pour ton travail boss
Manuwaza - Le 18/06/25
Merci à toi !
Zamza - Le 17/06/25
Autant le dire, je ne suis pas un fan du jeu de plate-forme et ce malgré que Super Mario Bros sur nes fut mon premier jv (Jeu que j'ai aimé !). Je n'avais pas la 64, mais mon frère l'avait ramené un jour à la maison, me permettant de poser les mains sur ce Mario. D'aspect, je le trouvais "vilain", enfin disons que la 64 proposait une 3D épurée mais assez liminale. Par contre, la sensation avec le pad en main était immédiate et la beauté résidait dans cette jouabilité précise, agréable, cette exploration prenante... Je l'ai redécouvert plus tard sur DS, une version de folie qu'on aurait plutôt imaginé sur une 3DS mais non, la petite DS en avait fait quelque chose de dingue. Avec le recul, ce fut sûrement l'un des seuls jeux de plate-forme 3D que j'ai poncé dans ma vie de joueur (avec, disons, Crash Bandicoot et Jak and Daxter).
Bref, clairement, Nintendo ne devait pas se louper avec cet épisode, le Cd-rom Nintendo n'étant jamais sorti, la N64 arrivant tard (trop tard peut-être) et assez chère. Il n'y avait peut-être qu'un moyen pour eux de s'en tirer, proposer un jeu mythique. Et c'est ce qu'ils ont fait !
Bonne vidéo sinon, bien complète ! Il me semble pour l'anecdote qu'ils ont recyclé le prototype Snes (qu'on distingue à un moment sur la vidéo) dans les niveaux de Bowser qui sont beaucoup plus linéaires.
Un mot sur les cartouches, je me souviens qu'à l'époque, une rumeur disait qu'en fait Nintendo ne voulait simplement pas de CD à cause des problèmes que cela occasionnait, en particulier les temps de chargement et sûrement le piratage aussi. Ils sont revenus en arrière avec la Gamecube mais de mémoire, les chargements étaient assez corrects dessus, et le format mini-cd évitait le piratage.
Manuwaza - Le 17/06/25
Merci à toi. Effectivement, ils n'avaient d'autre choix que de produire un jeu parfait, ce qui n'a hélas pas suffi pour offrir à la N64 la place de leader...
Concernant la GameCube, si les chargements étaient corrects, c'était aussi grâce au choix du mini-DVD : la lentille avait moins de chemin à parcourir pour atteindre les différents secteurs du disque étant donné qu'il était plus petit ;)
En revanche, ce format n'évitait pas le piratage (et je parle d'expérience, hem^^), car tu pouvais graver tes jeux sur des mini-DVD (qui étaient certes un peu plus chers que les DVD classiques), voire investir dans une nouvelle coque pour ta console qui te permettait d'utiliser des DVD de taille normale.
M-i-ka - Le 17/06/25
Le test d' un grand jeu.
Tous les jeux de plateforme 3D de cette génération se sont calqués sur Mario 64.
Ce jeu a défini ce qu'était un bon jeu en 3D.
Quelle claque.
Je connais des jeux PS2 moins maniables que Mario 64 , sérieux mdr.
D'ailleurs, j'ai fait connaître les jeux vidéo à mes enfants avec ce jeu.
Mon fils l'avait fini avec 72 étoiles, il avait 4/5 ans.
Et Mario Odyssey n'est rien d'autre qu'un Mario 64 next-gen.
Ils ont quasiment rien changé à part les graphismes lol
Manuwaza - Le 17/06/25
Merci pour ton retour !
J'irai même jusqu'à dire que tous les jeux 3D ultérieurs se sont calqués, plus ou moins directement, sur les bases posées par Mario 64 :)
Hedge - Le 17/06/25
Tu sais exactement ce que j’en pense… Plus complet que ce test ça n’existe pas. Mais surtout tu ma fais rappeler à quel point ce coup d’essai d’un Mario en 3D n’est en rien un brouillon pour les futures moutures.
Il est d’une richesse absolument incroyable… et subjectivement mon épisode préféré en 3D et l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Dommage que l’épisode 3DS n’a jamais connu une version console réelle; je trouve ça honteux que la compile Wii ne la contienne pas.
Encore une masterclasse de ta part. 20/20.
Manuwaza - Le 17/06/25
Merci à toi ! Je vois ce Mario 64 comme un prototype, mais pas dans le sens péjoratif du terme. Plutôt sur le fait que tous les jeux 3D sortis depuis se sont appuyés sur lui et les mécaniques qu'il avait implémentées. Ce qui ne veut pas dire qu'il n'est pas encore meilleur que beaucoup qui sortent aujourd'hui... Un peu comme le Tallgeese de Gundam Wing si tu as la ref^^
Sinon tu parles de la version DS et de la compile Switch plutôt, non ?
Hedge - Le 17/06/25
À ton avis, bien sûr que j’ai la référence comment passer à côté de ce jeu de combat, absolument incroyable 🤣🤣.
Sinon oui j’avoue, j’ai eu la flemme de vérifier, je me souvenais plus trop sur quel support c’était évidemment deux erreurs, ça me ressemble bien…
Manuwaza - Le 17/06/25
Oui je me doute bien que tu avais la ref de Endless Duel, mais l'histoire entourant le Tallgeese est plutôt racontée dans l'animé ;)
Hedge - Le 17/06/25
alors dans ce cas là, je ne l’ai pas, j’avoue que je n’ai jamais regardé l’anime, mais je pense que ça va être une occasion de le faire !
Manuwaza - Le 17/06/25
Je te le conseille ! Grosso modo, le Tallgeese était le prototype de toutes les mobile suits, mais était tellement puissant que personne ne pouvait le piloter sans subir des dommages irréversibles sur son corps. Il a donc été remisé au profit de modèles moins performants basés sur sa technologie, mais pilotables par le commun des mortels. D'où l'analogie avec Mario 64, prototype certes, mais tenant la comparaison avec les productions les plus récentes (voire les surpassant pour certaines) tant il était en avance sur son temps.
(oui je suis encore parti en hors sujet^^)
Hedge - Le 17/06/25
Bon bah écoute tu m’auras encore appris des nouvelles choses… en tout cas pour moi, Mario 64 reste vraiment ma meilleure expérience de Mario en 3D 🥰
Manuwaza - Le 20/06/25
Pour ma part, j'hésiterais fortement entre Galaxy et 64 si je devais choisir^^
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