Mais grave ... Voila une utilisation génial d'un élément d'une licence. James bond a souvent eu des montres de dingue et avoir eu l'idée d'utiliser la montre pour aficher l'inventaire et autre option est vraiment top.
Le menu in game de Dead Space façon hologramme qui ne mets le jeu sur pause et contribue à faire monter le stress.
La perspective du menu change en fonction de la caméra, c'est juste un aplat 2D mais j'ai toujours trouvé ça super bien foutu.
Ce que j'aime bien c'est quand les menus semble intégré réellement au jeu. C'est le cas dans golden eye avec la montre bien sur. Idem dans dead space on à l'impression que ça fait vraiment partie du jeu que le personnage voie lui aussi le menu un peu comme ce que voie tony stark dans le casque d'iron man.
Idem pour le munition, la barre de vie toute les infos classiques d'un jeu vidéo mais intégré dans le jeu.