Tien je viens de me prendre Sungokou et franchement c'est pas formidable,mais c'est drole il est agréable à jouer,donc je garde.
On peut pas dire que les beat em all sorti de la néo géo soit terrible sur super nes quand mème.
votre top 5 des Beat um all 16 bit
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
Se battre et se battre encore pour réaliser ses rêves.
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
On peut pas dire que les Beat them all sortis sur Neo Geo soient terribles tout court en faitBertrand a écrit : On peut pas dire que les beat em all sorti de la néo géo soit terrible sur super nes quand mème.
La machine de SNK a beau être la reine du VS fighting, elle n'est pourtant pas gâtée niveau BTA par rapport à la concurrence sur consoles 16 bits et encore moins sur Arcade.
Burning Fight, Ninja Combat, Robo Army, Sengoku Denshou, Mutation Nation... c'est gentillet mais sans plus.
Le seul Final Fight enterre tous ces titres à mon goût.
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
Malheureusement, la Neo n'a eu des BTA que sur la 1° génération de jeux. S'ils avaient persisté dans cette voie, nul doute qu'ils auraient fait des merveilles, comme pour le Vs. Sengoku 3 permet quand même de bien se rendre compte de ce qu'elle aurait pu si les éditeurs avaient voulu.
Je suis la terreur qui corrige les erreurs!
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
C'est clair que ça laisse rêveur à l'idée qu'on aurait pu voir des BTA à la réalisation technique d'un Last Blade ou Mark of the Wolves... 
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
Capcom ou Konami auraient du s'y collermij a écrit :C'est clair que ça laisse rêveur à l'idée qu'on aurait pu voir des BTA à la réalisation technique d'un Last Blade ou Mark of the Wolves...
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Re: votre top 5 des Beat um all 16 bit
Le beat em all était déjà un genre en sérieuse perte de vitesse vers 1992-1993, surtout après l'apparition de Street Fighter 2 sur console qui a mis le VS Fighting sur le devant de la scène. A partir de ce jeu, le public ne voulait plus que ça. Exit les Shoots également.

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