Différences visibles assez vite pour un habitué de l'arcade :
Il y a les musiques et les voix digits, bruitages de meilleures qualités ou plus nombreuses.
ex : En arcade, lorsque le " KO " clignote la musique change légèrement alors que sur 16 bits, on a droit à une simple accélération du thème...
Les animations aussi lorsque les personnages avancent ou reculent...
Sur 16 bits, ça fait un peu kitsh
Et la fluidité dans les mouvements, mais globalement c'est très fidèle, merci Capcom.
C'est plutôt sur les conversions neo geo qu'il y a de la bonne perte...