Salut,
Je n'ai pas trouvé la rom "clock tower (japan) en by aeon genesis v1.01 .sfc", seulement la rom d'origine.
Du coup, il faut que j'applique le patch anglais avant d'appliquer votre patch ?
Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
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Re: Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
Salut,
Non il faut partir de la rom jap
Non il faut partir de la rom jap
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Re: Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
OK, merci.
J'ai appliqué le patch et essayé avec Snes9x, sans succès.
Je vais essayer sur ma super nintendo avec le super ufo 8.
En dehors de ces aspect techniques, c'est quand même étonnant de voir un tel jeu sur super nintendo. Au Japon, Nintendo censurait probablement moins qu'aux USA mais quand même.
Quelqu'un connaît l'histoire du développement du jeu et si l'éditeur a dû négocier sévèrement avec Nintendo pour le sortir ?
J'ai appliqué le patch et essayé avec Snes9x, sans succès.
Je vais essayer sur ma super nintendo avec le super ufo 8.
En dehors de ces aspect techniques, c'est quand même étonnant de voir un tel jeu sur super nintendo. Au Japon, Nintendo censurait probablement moins qu'aux USA mais quand même.
Quelqu'un connaît l'histoire du développement du jeu et si l'éditeur a dû négocier sévèrement avec Nintendo pour le sortir ?
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Re: Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
Pas la moindre négociation pour sortir ce jeu.
et cela pour 2 raisons :
-il est sorti au japon , pas de censure sur la violence comme chez les autres NINTENDO US/EU
-ensuite il aurait meme put sortir en 1995 en Europe , la censure Au US/EU pris fin quand une classification d'age minimum des jeux fut mis en place le 9 decembre 1993 , Nintendo us/eu (et meme sega eu/us!!) décidèrent d'autoriser plus de jeux violents
En Europe il y avait ca en 1995 sur snes en meme temps que clocktower au japon : http://jenesuis.net/critiques/snes/doom , bien plus gore et violent , et pourtant il est en Europe
sans oublier Mortal kombat 2 et 3 , exemple de mk2 en 1994 sur snes et ses Fatalities :
(de plus hormis le mk1 je voit rien qui était censuré chez nintendo plus que chez sega, faut pas ecouter les segaboy , et leur mk1 megadrive il y avait un cheat pour devoir le de-censurer en plus
,pas le droit de le sortir sinon!)
ca me fait penser faudrait je me fasse nosferatu sur snes un jour , un prince of persia dans un univers horreur
et cela pour 2 raisons :
-il est sorti au japon , pas de censure sur la violence comme chez les autres NINTENDO US/EU
-ensuite il aurait meme put sortir en 1995 en Europe , la censure Au US/EU pris fin quand une classification d'age minimum des jeux fut mis en place le 9 decembre 1993 , Nintendo us/eu (et meme sega eu/us!!) décidèrent d'autoriser plus de jeux violents
En Europe il y avait ca en 1995 sur snes en meme temps que clocktower au japon : http://jenesuis.net/critiques/snes/doom , bien plus gore et violent , et pourtant il est en Europe
sans oublier Mortal kombat 2 et 3 , exemple de mk2 en 1994 sur snes et ses Fatalities :
(de plus hormis le mk1 je voit rien qui était censuré chez nintendo plus que chez sega, faut pas ecouter les segaboy , et leur mk1 megadrive il y avait un cheat pour devoir le de-censurer en plus
ca me fait penser faudrait je me fasse nosferatu sur snes un jour , un prince of persia dans un univers horreur
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Re: Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
Grâce au test du Hedge qui se trouve ici :
Spoiler :
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"La perception est une éternelle bagarre entre l'esprit et l’œil, l’œil croyant ce qu'il voit, et le cerveau voyant ce qu'il croit"
Spoiler :
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Re: Traduction de Clock Tower pour Super Nintendo
Je devais pas avoir la bonne rom. J'ai appliqué le patch sur une autre version de la rom et là ça marche nickel, aussi bien avec Snes9x que sur la console.
Oui, en y réfléchissant bien, il y a bien eu quelques jeux violents sur snes (mais j'ai du mal à me défaire de l'image "enfantine" de Nintendo).
Nosferatu, je connaissais pas. Effectivement, ça a l'air de valoir le coup d'essayer.
Oui, en y réfléchissant bien, il y a bien eu quelques jeux violents sur snes (mais j'ai du mal à me défaire de l'image "enfantine" de Nintendo).
Nosferatu, je connaissais pas. Effectivement, ça a l'air de valoir le coup d'essayer.