Surtout qu'un beat them all nécessite le développement d'une physique interne donc loin d'être facile.
D'autant plus avec du développement en assembleur qui est l'un des langages les plus bas niveau existant (pour faire plus bas niveau il faut regarder du côté du binaire, c'est pour dire).
Le run'n gun ne demandant pas de physique particulière, en trouvant un dev qui maîtrise l'assembleur sur snes, c'est jouable
Proposition creation jeux snes
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Re: Proposition creation jeux snes
Assembleur un language bas niveau oui mais quand on voit ce qu'a fait manfred trenz sur snes avec ce language ( randering ranger R2 ) on se dit que mieux vaut une technique qu'on maitrise de A à Z même si elle est ancienne que des techniques haut de gammes qui nous dépasse.
Y'en aurait pas un qui aurait son numéro par hasard
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