Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Modérateur : L'équipe
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Je suis d'accord sur le faite qu'un seiken densetsu n'est pas dans la liste et ne sois pas comparé a des ff et a des chrono triger, par contre Triskell 5 ne compare pas non plus zelda avec secret of mana ...
Secret of mana a plus d'aspect rpg que zelda , il est trop différent pour les comparez.
Pour ma part j'ai voté ff6.
Secret of mana a plus d'aspect rpg que zelda , il est trop différent pour les comparez.
Pour ma part j'ai voté ff6.
- triskel115
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Je ne les comparent pas et je sais très bien que ce ne sont pas les mêmes jeux . Zelda est un jeu d’aventure alors que les secret of mana sont des Arpg.
Enfin bref tous ça pour dire que le vote porte sur les RPG, et uniquement les RPG, de la machine.
Enfin bref tous ça pour dire que le vote porte sur les RPG, et uniquement les RPG, de la machine.
- Hedge
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
FF6 reprend la tête d'une légère avance ! C'est la guerre entre ces deux jeux !!
- djidane535
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Arg choix cornélien entre Chrono Trigger et FF6 mais j'ai quand même une micro préférence pour Chrono Trigger :p (les voyages dans le temps, c'est un sujet qui fait souvent mouche chez moi ).
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Je vais mettre tout le monde d'accord, le meilleur rpg cest FF4 pour son scenario riche et mature et ses protagonistes profonds (une première pour un ff).
Reste que système de combat n'est pas aussi chiadé que le 5 mais bon, même ff6 que tout le monde adule na pas le meilleur système de combat, tout comme chrono, hors c'est un élément très important je trouve dans un "jeu"video.
Reste que système de combat n'est pas aussi chiadé que le 5 mais bon, même ff6 que tout le monde adule na pas le meilleur système de combat, tout comme chrono, hors c'est un élément très important je trouve dans un "jeu"video.
- Hedge
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Pour moi le système de combat de FF6 est le meilleur qui soit. C'est le mix parfait dans le style ATB (Chrono est pas loin derrière). Je déteste les RPG qui cherchent à trop complexifier pour du bluff, après je trouve le système de combat de FF4 un peu trop classique. C'est pourquoi je préfère celui de FF6 à tous, il est d'ailleurs bien plus technique et complexe qu'on peut le croire !a-k-h a écrit :Je vais mettre tout le monde d'accord, le meilleur rpg cest FF4 pour son scenario riche et mature et ses protagonistes profonds (une première pour un ff).
Reste que système de combat n'est pas aussi chiadé que le 5 mais bon, même ff6 que tout le monde adule na pas le meilleur système de combat, tout comme chrono, hors c'est un élément très important je trouve dans un "jeu"video.
- djidane535
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
J'avoue que j'ai hésité à mettre FF4 mais dans sa version originale sur Snes, il est un bon cran en dessous des deux autres, et comme l'a dit Hedge, bien que le gameplay soit très bon, il reste un peu trop "classique" à mon goût par rapport à un FF6 ou un CT.
L'autre gros point noir de FF4 est selon moi les dialogues qui ne sont pas suffisamment développés (contrairement à son scénario qui est vraiment top).
L'autre gros point noir de FF4 est selon moi les dialogues qui ne sont pas suffisamment développés (contrairement à son scénario qui est vraiment top).
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
@hedge et djidane, ok avec vos remarques, oui ff4 manque de dialogues, oui système de combat trop classique.
Après le système de combat du 6 moi ce qui me derange c'est l'absence du système de classe qui mine de rien te permets de te faire un perso presque unique avec combinaison de classes/competences etc à une époque ou le loot et la personnalisation d'equipement est pas développé.
Après concernant ff4 en fait c'est le thème qui me plait davantage, la rédemption du héros, fraternité,dark knight etc. Donc la pour le coup je suis très subjectif, objectivement parlant le 6 est peut être au dessus:)
Après le système de combat du 6 moi ce qui me derange c'est l'absence du système de classe qui mine de rien te permets de te faire un perso presque unique avec combinaison de classes/competences etc à une époque ou le loot et la personnalisation d'equipement est pas développé.
Après concernant ff4 en fait c'est le thème qui me plait davantage, la rédemption du héros, fraternité,dark knight etc. Donc la pour le coup je suis très subjectif, objectivement parlant le 6 est peut être au dessus:)
- FullMaster
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Bè perso je sais pas j'ai fait aucun de ces jeux .
Se battre et se battre encore pour réaliser ses rêves.
- Hedge
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
En fait c'est faux ! Les classes dans FF6 sont intégrés ! Lock = Voleur, Cyan = Chevalier, Edgar = Ingénieur, Sabin = Combattant etc etc etc !!a-k-h a écrit :@hedge et djidane, ok avec vos remarques, oui ff4 manque de dialogues, oui système de combat trop classique.
Après le système de combat du 6 moi ce qui me derange c'est l'absence du système de classe qui mine de rien te permets de te faire un perso presque unique avec combinaison de classes/competences etc à une époque ou le loot et la personnalisation d'equipement est pas développé.
Après concernant ff4 en fait c'est le thème qui me plait davantage, la rédemption du héros, fraternité,dark knight etc. Donc la pour le coup je suis très subjectif, objectivement parlant le 6 est peut être au dessus:)
Donc chaque perso est bien sur unique, et leurs habilités également. Dans FF5 ce style la était largement plus développé mais ce n'est pas ici que FF6 mise sont système de combat !
Pour FF4 ayant fait sa version jap traduite en anglais, les dialogues me paraissent aboutis en mon sens ! Ce qui appuie son scénario incroyable !
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Oui je me suis mal exprimé, j'ai dis absence de système de classe mais je voulais surtout souligner qu'elles étaient prédéfinies et qu'on pouvait pas en changer à la volé.Hedge a écrit :
En fait c'est faux ! Les classes dans FF6 sont intégrés ! Lock = Voleur, Cyan = Chevalier, Edgar = Ingénieur, Sabin = Combattant etc etc etc !!
Donc chaque perso est bien sur unique, et leurs habilités également. Dans FF5 ce style la était largement plus développé mais ce n'est pas ici que FF6 mise sont système de combat !
Pour FF4 ayant fait sa version jap traduite en anglais, les dialogues me paraissent aboutis en mon sens ! Ce qui appuie son scénario incroyable !
Après oui, je suis d'accord, chaque ff a son propre système de combat et ff6 mise ailleurs que sur le système de classe. C'est d'ailleurs là pour moi la très grande force des développeurs des FF, te sortir un système de combat complétement repensé quasi à chaque épisode ! En comparaison les dragon quest font pale figure même si pour moi DQ 5 aurait mérité sa place dans ce classement juste pour son scénario sur 3 générations !
- djidane535
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Je trouve justement que le fait de ne pas avoir le choix des classes est une bonne chose pour le background des personnages. Par exemple, dans FF9, on a un vrai background avec Djidane, orphelin recueilli par une bande de voleur et qui, naturellement, devient un voleur lui-même. Le scénario de FFIV tombe à l'eau si Cecil n'est pas un chevalier noir.
Bref, tout ça pour dire qu'il est plus complexe de développer un bon background pour les personnages sans leur imposer une classe.
Bref, tout ça pour dire qu'il est plus complexe de développer un bon background pour les personnages sans leur imposer une classe.
- Moniqueduterter
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Chrono Trigger le seul R¨G de la liste que j'ai terminé
Après je suis pas fan de RPG mais Chrono m'a vraiment captivé comme peu de jeu l'on fait et je pense que c'est ça sa principale qualité: son rythme
Et en second je dirais Earthbound
Après je suis pas fan de RPG mais Chrono m'a vraiment captivé comme peu de jeu l'on fait et je pense que c'est ça sa principale qualité: son rythme
Et en second je dirais Earthbound
Team Gamecube <3
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Plus complexe peut être mais pas impossible. J'ai pas trop d'exemple 8/16 bits à part ff5 mais pas mal de RPG récents s’affranchissent totalement des classes prédéfinis pour laisser libre choix au joueur sans évincer le background des persos : ff10 et son sphérié qui te fait aller où tu veux (même si pour certain perso on suggère une classe ), ff12 et son système de permis, ff13 et ses suites également où les persos endossent tous les rôles, récemment bravely default (même si le background de ce jeu est léger)...djidane535 a écrit :Je trouve justement que le fait de ne pas avoir le choix des classes est une bonne chose pour le background des personnages. Par exemple, dans FF9, on a un vrai background avec Djidane, orphelin recueilli par une bande de voleur et qui, naturellement, devient un voleur lui-même. Le scénario de FFIV tombe à l'eau si Cecil n'est pas un chevalier noir.
Bref, tout ça pour dire qu'il est plus complexe de développer un bon background pour les personnages sans leur imposer une classe.
- djidane535
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Oui quand on veut on peut c'est sûr ! Mais le fait d'avoir une classe facilite bien plus la tâche en terme de cohérence. Dans FF10, ça n'aurait pas trop de sens d'avoir une Yuna qui se battrait en première ligne épée à la main.
Pour les FF13, bien que j'ai bien apprécié la trilogie dans son ensemble (oui oui ça existe :p), le système de combat est présenté très différemment d'un système de classe, et même si chaque personnage peut endosser tous les rôles, ils ne sont viables que pour 1 ou 2 maximum (en soi ce n'est pas complètement incohérent que tout le monde puisse lancer un sort de soin mais qu'il ne soit efficace que s'il est lancé par quelqu'un qui maitrise vraiment ce genre de magie, comme le fait que tout le monde puisse faire un bandage mais que seuls ceux qui ont approfondi la chose sont capables de faire des bandages de qualité).
Les bons exemples sont rares, et il est rare que cela soit expliqué de manière cohérente dans l'histoire (comment une personne peut passer de "soigneur" à "guerrier" ?). Mais je comprends ton point de vue, en terme de gameplay ça apporte une liberté en plus .
Pour les FF13, bien que j'ai bien apprécié la trilogie dans son ensemble (oui oui ça existe :p), le système de combat est présenté très différemment d'un système de classe, et même si chaque personnage peut endosser tous les rôles, ils ne sont viables que pour 1 ou 2 maximum (en soi ce n'est pas complètement incohérent que tout le monde puisse lancer un sort de soin mais qu'il ne soit efficace que s'il est lancé par quelqu'un qui maitrise vraiment ce genre de magie, comme le fait que tout le monde puisse faire un bandage mais que seuls ceux qui ont approfondi la chose sont capables de faire des bandages de qualité).
Les bons exemples sont rares, et il est rare que cela soit expliqué de manière cohérente dans l'histoire (comment une personne peut passer de "soigneur" à "guerrier" ?). Mais je comprends ton point de vue, en terme de gameplay ça apporte une liberté en plus .
- Vincent Volaju
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Top des cinq meilleurs RPG de le Super Nintendo:
- Final Fantasy VI
- Chrono Trigger
- Secret of Mana 1
- Tales of Phantasia
- Secret of Mana 2
Allez voter pour FF VI, il a une voix de moins que Chrono Trigger en ce moment...
- Final Fantasy VI
- Chrono Trigger
- Secret of Mana 1
- Tales of Phantasia
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Allez voter pour FF VI, il a une voix de moins que Chrono Trigger en ce moment...
Come to drown yourself in my dreams !
Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Je vote pour Secret of Mana 1
- Hedge
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Sauf que c'est pas un RPG mais un Action RPG...Sheldon a écrit :Je vote pour Secret of Mana 1
- nico41200
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Chrono trigger pour ma part même si je préfère Chrono cross sur PS1
God is a dj
- Hedge
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Re: Meilleur RPG sur Super Nintendo ?
Le jour ou je ferai le test de Chrono Cross il va prendre cher face à Triggernico41200 a écrit :Chrono trigger pour ma part même si je préfère Chrono cross sur PS1
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