Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Tu ne voudrais pas parler de Ash Crimsom de serie kof par hasard.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Moi aussi j'ai directement pensé à lui!
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Remy street fighter 3, jean pierre ( pas clicher le nom ^^ ) de fighter's destiny et le petit dernier surtout
Jean kujo de virtua figther 5r
Le mec est karateka ca c'est cool et plosible en plus vut que la france est une des grandes nation du karate depuis des années.
Mais le mec est plutôt tailler comme candeloro avec des cheveux gris... j'ai envie de dire pourquoi????
Jean kujo de virtua figther 5r
Le mec est karateka ca c'est cool et plosible en plus vut que la france est une des grandes nation du karate depuis des années.
Mais le mec est plutôt tailler comme candeloro avec des cheveux gris... j'ai envie de dire pourquoi????
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
je pense que c est a cause de jean pierre polnareff de jojo's bizarre adventure,il est francais et une parti du chara design de jp a influence les gars de chez snk apperement pour benimaru de kof. jp est un personnage trés connu de la série au japon et je ne serai pas surpris qu un lien soi envisageable
http://wiki.shoryuken.com/images/a/ac/Polnareff2.gif
pour revenir a la baston, moi c est 2D!
et vive ARC system meme si je venere SNK!
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
En fait la pire honte pour la France c'est Glass Joe sur l'excellentissime "mike tyson punch out" sur Nes. Il est devenu très populaire mais c'est horrible pour notre fierté de voir que le plus facile des boxers est un francaistriskel115 a écrit :en parlant de jeu de combat est ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi quand un personnage masculin est francais dans un jeu de combat jap on le dirait tous droit sorti d'un groupe de Jpop ( à l'exeption de abel dans SF4) ...
Le français pratiquant un sport de combat le plus celebre au japon est jerome lebanner... on peu pas dire qu'il ait un physique de danseur.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
C'est un ancien de chez sega le boss de arc system works.
C'est Minoru Kidooka. Ils ont fait des jeux de fou. Par contre j'aime pas trop l'animation des sprites parfois.
Sinon je me souviens quand ggx est sortie sur dreamcast, personne ne voulait jouer avec moi. Ils trouvaient le jeu bizarre. Et un pote m'a sortie c'est le jeu du futur ça. Ils sont trop en avance sur leurs temps...
Par contre un jeu comme blazblue, c'est clairement pas du casual fighting... Si tu ne dors pas sur le jeu tu ne peux pas t'amuser... Un jour je me pencherais dessus car il est vraiment magnifique.
C'est Minoru Kidooka. Ils ont fait des jeux de fou. Par contre j'aime pas trop l'animation des sprites parfois.
Sinon je me souviens quand ggx est sortie sur dreamcast, personne ne voulait jouer avec moi. Ils trouvaient le jeu bizarre. Et un pote m'a sortie c'est le jeu du futur ça. Ils sont trop en avance sur leurs temps...
Par contre un jeu comme blazblue, c'est clairement pas du casual fighting... Si tu ne dors pas sur le jeu tu ne peux pas t'amuser... Un jour je me pencherais dessus car il est vraiment magnifique.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Et lui c'est quoi son genre à votre avis ?
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
pour un kofeur comme ca devrai pas poser de probleme^^ivankaiser a écrit :Par contre un jeu comme blazblue, c'est clairement pas du casual fighting... Si tu ne dors pas sur le jeu tu ne peux pas t'amuser... Un jour je me pencherais dessus car il est vraiment magnifique.
et je suis de l avis de ton pote, ARC a vraiment apporter ca pierre a l edifice baston!
tous les perso on leurs gameplay propre ( meme si il faut du training pour juir de tous les aspect du perso) et fini les doublon ou triplon comme certain autre.... je ne vise personne
la seul choses qui me derange ces les X version du meme jeu avec un ou deux perso en plus a chaque fois avant la version finale, mais on se consolera avec un rééquilibrage des pugilistes
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Ouais. En tout cas y a une légende qui circulait comme quoi c'était des anciens de snk. C'est totalement faux. C'est un mec de chez sega et une team formé à l'ancienne.
j'aimerais bien qu'ils sortent un jeu de baston, mais pas dans un délire GGX, mais plus dans un délire contemporain. Façon KOF par exemple.
Par contre je trouve que capcom sont à la rue niveau design des personnages...
Sinon le KOF 13 reste à mes yeux le meilleur jeu de baston next gen. Il garde des traces du oldgen propose des graphismes de malade sans tomber dans la pétarade d'un arc...
j'aimerais bien qu'ils sortent un jeu de baston, mais pas dans un délire GGX, mais plus dans un délire contemporain. Façon KOF par exemple.
Par contre je trouve que capcom sont à la rue niveau design des personnages...
Sinon le KOF 13 reste à mes yeux le meilleur jeu de baston next gen. Il garde des traces du oldgen propose des graphismes de malade sans tomber dans la pétarade d'un arc...
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
C'est vrai que les persos capcom on beaucoup pris de steroides durant la décécnie, que ce soit ryu, ken, chun li etc mais aussi chris redfield.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
hhhhhhhhhhaaaaaaa
kof 13....^^
c est vrai que certain devrai en prendre de la graine
kof 13....^^
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
CVS 2 : système de ratio infini.
3.3 : courbe d'experience infini.
Garou : l’équivalent de 3.3 chez SNK.
2X : communauté infini.
Breakers Revenge : fun et fury infinis.
SSFIV : bon jeu.
2D donc.
3.3 : courbe d'experience infini.
Garou : l’équivalent de 3.3 chez SNK.
2X : communauté infini.
Breakers Revenge : fun et fury infinis.
SSFIV : bon jeu.
2D donc.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Kof13 j'ai bien aimer mais j'ai un peu de mal avec le design de certain perso par contre.
la team art of fighting j'acroche moins dans cet épisode alors que c'est la team que je joue le plus dans tout les KOF
la team art of fighting j'acroche moins dans cet épisode alors que c'est la team que je joue le plus dans tout les KOF
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
D'empêche que je persiste à croire que les meilleurs jeux de combats sorties depuis 10 c'est la série des Budokaï et des Budokaï Tenkaïchi!
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Budokaï est déjà plus proche d'un jeu de combat classique ... mais j'arrive pas à classer tout ses titres adapter de manga comme des jeux de combat de la même catégorie qu'un tekken, DOA, virtua fighter, soul calibur ou des street et autre Kof.
Ils sont très bon c'est clair mais bon... c'est comme comparé les butoden et street fighter par exemple.
Ils sont très bon c'est clair mais bon... c'est comme comparé les butoden et street fighter par exemple.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Ça se joue en tournoi DBZ Budokai & co ? (à un niveau compétitif)
J'ai jamais mis la main sur ces jeux là et pourtant j'ai le même à priori que toi triskel.
J'ai jamais mis la main sur ces jeux là et pourtant j'ai le même à priori que toi triskel.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Peu importe l approche ça reste un jeu de combat.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Tout se joue en tournoi. Y'a des tournois des Naruto ps2, ps3, GC et Wii qui ont été organisé. Même le plus mauvais des jeux de baston, tu peux faire un tournoi si tu trouves des joueurs.mij a écrit :Ça se joue en tournoi DBZ Budokai & co ? (à un niveau compétitif)
J'ai jamais mis la main sur ces jeux là et pourtant j'ai le même à priori que toi triskel.
A l'époque de sa sortie, y'avait des tournois sur Art of Fighting arcade sur Paris, pourtant niveau Vs le jeu c'est une purge.
Je suis la terreur qui corrige les erreurs!
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Certes, c'est comme dire que tous jeux se jouent, même les daubes... Mais pas longtemps
Ce que je voulais savoir en fait, c'était me rendre compte de la profondeur des Budokai. Comme tout jeu de baston, il y a des mécanismes, un équilibrage et une courbe de progression qui font que le titre sera intéressant à jouer en versus. C'est pas anodin de voir des gens collés sur Street 2 ou KOF 98 des années après, la longévité est un bon indicateur, je dirais même un gage de qualité. Après on peut aussi trouver des contre-exemples.
Bref, je connais très peu les DBZ et j'aimerais bien que les passionnés m'en parlent car dire que c'est un des meilleurs jeux de baston de la décennie, ça suscite ma curiosité tout autant que mon intérêt.
Ce que je voulais savoir en fait, c'était me rendre compte de la profondeur des Budokai. Comme tout jeu de baston, il y a des mécanismes, un équilibrage et une courbe de progression qui font que le titre sera intéressant à jouer en versus. C'est pas anodin de voir des gens collés sur Street 2 ou KOF 98 des années après, la longévité est un bon indicateur, je dirais même un gage de qualité. Après on peut aussi trouver des contre-exemples.
Bref, je connais très peu les DBZ et j'aimerais bien que les passionnés m'en parlent car dire que c'est un des meilleurs jeux de baston de la décennie, ça suscite ma curiosité tout autant que mon intérêt.
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Les Budokai pas vraiment, même si le 3 reste encore super fun tout seul, ou en vs pour rigoler. Par contre, le Tenkaichi 3 à encore un succcès fou, étonnant quand on sait que de multiples suites sont sorties sur ps360, et qu'elles ne sont pas jouées.
Je suis la terreur qui corrige les erreurs!