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RESIDENT EVIL REQUIEM

Ps5 Avatar de l’utilisateur

Par Hedge
Le 18/03/26

Test
On s’est posé avec Tonton pour décortiquer Resident Evil 9… et autant te prévenir tout de suite : on ne s’est pas retenus. Le jeu a été encensé de partout, avec des notes ultra élevées et une hype monstrueuse. Mais est-ce que tout ça est vraiment mérité ? Ou est-ce qu’on est face à un emballement général ? On revient sans filtre sur ce qu’on a ressenti manette en main, avec un regard honnête, sans suivre la masse. Gameplay, ambiance, choix narratifs… on passe tout au crible, même ce qui dérange. Si tu veux un avis sincère, sans langue de bois… t’es au bon endroit.
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16 commentaires :

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Note : -

Asildor - Le 27/03/26

J’ai enfin terminé ce 9ème épisode avec les deux fins, s’il vous plaît ! Bon… en mode facile 😄
Vous pouvez vous moquer, mais je n’ai plus le temps de rester bloqué des jours. J’ai une pile de jeux énorme, donc je préfère les parcourir tranquillement plutôt que de ne pas y jouer du tout. Et puis soyons honnêtes : je suis clairement moins habile qu’avant.

Concernant Grace, je vais peut-être dire une bêtise, mais… est ce que ce n’est pas justement sa banalité qui fait son originalité ? À force d’avoir des “élus” dans toutes les histoires, ça en devient presque caricatural. Là, j’ai l’impression qu’on a un personnage plus “normal”, presque un cobaye qui résiste au virus après une série d’expériences ratées. Et ça, je trouve ça intéressant.
J’ai beaucoup aimé le duo Léon / Grace. Leur opposition fonctionne bien : d’un côté la vulnérabilité, de l’autre l’efficacité brute. Cette complémentarité apporte un vrai rythme au jeu.

Le système de crafting, en revanche… un peu trop compliqué pour ce qu’il apporte. J’ai trouvé ça inutilement alambiqué.
Petite satisfaction perso : j’ai commencé par la “bonne fin” sans le vouloir, un peu à l’instinct. Plutôt content 😄
En tant que fan de la première heure, ça fait vraiment plaisir de retrouver un Resident Evil qui revient à l’esprit des premiers épisodes.

Entre survival, tension et gestion des ressources, on sent un vrai retour aux sources. J’ai aussi aimé la différence de gameplay entre Grace (plus fragile, plus stressante à jouer) et Léon (plus orienté action).

Maintenant, j’attends clairement un DLC avec impatience.
Par contre, question : c’est qui cette correspondante blonde avec qui parle Léon, elle aussi contaminée ? Si quelqu’un a une théorie, je suis preneur.
Je pense relancer le jeu en mode normal en investissant mieux mes points dans les armes. Si vous avez des conseils (armes à privilégier selon un style plutôt prudent), je suis preneur.

J'ai fait le jeu sur Switch 2 et mon fils (qui a bientôt 18 ans) m'a dit: " Papa c'est le plus beau jeu que j'ai vu" c'est pour dire que Capcom assure en terme d'optimisation de la machine de chez Nintendo. Il faut dire que le GPU est vraiment bon et que ce jeu n'est pas trop gourmand coté CPU (qui n'est pas le point fort de la Switch 2).

Merci à toi Hedge et à toi Tonton pour ce test . C'est genial d'avoir eu vos avis sur ce jeu qui prouve que certaines entreprises comme Capcom arrivent à renouveler une licence tout en gardant son ADN.

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Hedge - Le 28/03/26

Franchement, super retour, ça fait plaisir à lire 👍

Et t’inquiète pour le mode facile, y a vraiment zéro honte. Aujourd’hui avec la pile de jeux qu’on a tous, vaut mieux profiter du jeu tranquillement que de s’acharner et finir par le lâcher. Tant que t’as vécu l’ambiance et le plaisir, c’est le principal.

Pour Grace, je trouve ton point hyper intéressant. Justement, le fait qu’elle soit “normale”, ça change. On est tellement habitué aux persos surpuissants que ça fait du bien d’avoir quelqu’un de plus vulnérable. Et ça renforce le côté stress du jeu, là où Léon vient un peu équilibrer avec son côté plus efficace.

Le duo fonctionne vraiment bien pour ça. Tu passes d’un gameplay tendu à un truc plus maîtrisé, et ça évite que le jeu devienne répétitif.

Le crafting, je te rejoins aussi… un peu trop prise de tête pour pas grand-chose au final 😅

Bien joué pour la bonne fin du premier coup, en plus à l’instinct, c’est propre 😄

Pour la correspondante blonde de Léon, je vais être honnête : je ne suis pas sûr à 100 %. Mais clairement, ça sent le teasing pour un DLC ou un futur personnage. Capcom adore laisser ce genre de piste ouverte.

Si tu relances en mode normal en jouant prudent :
• privilégie les armes précises plutôt que bourriner
• améliore surtout les dégâts et la stabilité
• évite de tout nettoyer, joue plus l’évitement surtout avec Grace
• garde toujours un peu de ressources sous le coude

Et ton retour sur la Switch 2 est hyper intéressant. Si même ton fils te dit que c’est le plus beau jeu qu’il a vu, c’est que Capcom a vraiment fait du sale niveau optimisation 😄

Bref, super analyse, vraiment. Et ouais, ça fait plaisir de voir un Resident Evil qui revient à ses bases sans faire juste du recyclage.

Hâte de voir ce que ça va donner avec un DLC aussi 👀

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Note : -

Jotaro77 - Le 25/03/26

Excellente vidéo , super complète !! Merci à vous deux

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Hedge - Le 28/03/26

Un grand merci pour ton message ;)

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Note : 20

Castelian - Le 21/03/26

Merci à vous deux pour le test.

Je n’ai pas encore pris le jeu et attendais ton test, même avec des spoilers, je l’ai regardé, car cela ne me dérange pas.

Mes préférés de la série restent les trois premiers, auxquels j’ajoute aussi Code Veronica et Zero. En revanche, à partir du quatrième, j’ai décroché.

À la base, ce nouveau Resident Evil ne me hypais pas plus que ça, car pour moi cela fait longtemps que l’esprit d’origine du jeu n’y est plus. Mais en regardant votre test, ça m’a vraiment donné envie de le faire.

Même si tout n’est pas parfait, ça fait plaisir de voir que Capcom propose un retour vers les origines et c’est exactement ce qu’il fallait faire pour relancer la série auprès de ceux qui ont connu ses débuts.

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Hedge - Le 21/03/26

Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait vraiment plaisir.

Franchement, je trouve qu’ils ont fait un vrai effort pour revenir aux bases de la série. Si tu t’es arrêté au 4 parce que tu trouvais que ça partait trop loin de l’esprit d’origine, alors je ne te parle même pas des épisodes suivants… tu risquerais d’être encore plus déçu.

Mais celui-ci, honnêtement, ça fait du bien. On retrouve des sensations qu’on avait un peu perdues, avec en plus des idées intéressantes et des points positifs loin d’être négligeables.

Peut-être que d’ici le moment où tu t’y mettras, tu auras oublié les spoils qu’on a lâchés dans la vidéo. En tout cas, j’espère vraiment que ça t’aura donné envie de lui laisser une chance.

Encore merci à toi !

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Note : 18

Haifa94 - Le 19/03/26

Ça fait plaisir de voir le duo d’amis sur un nouveau résident evil test que j’ai beaucoup apprécié l’avis de tonton est très intéressant aussi vidéo au top même si je ne suis pas une experte dans cette saga mais très intéressant à y jouer à l’occasion merci beaucoup toujours un réel plaisir au meilleur site de jv !

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Hedge - Le 21/03/26

Un grand merci pour ton commentaire ! Vraiment je te le recommande je trouve que c’est un bon épisode !

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Note : -

Zamza - Le 19/03/26

Sympa comme échange avec Tonton. Bon ben je vais jouer les grincheux de service, mais je trouve ce Resident... quelconque. Il est beau, il pioche pas mal d'idées à droite à gauche, mais il lui manque son lieu atypique à mon sens, et moi aussi j'ai été gêné par ce Léon trop "badass".

On reste dans du Re "post Re4" qui s'est trop éloigné de ses origines à mon goût. Le 7 et 8 n'auraient pas dû s'inscrire dans la saga Resident Evil, mais ils tentaient quelque chose et avaient une ambiance très singulière (la maison des Baker et le château en Roumanie).

Ici, je suis plus sceptique, c'est "plan-plan" à mon sens, un peu "walking deadisé", et le retour à Raccoon n'est pas très exaltant en l'état (allez, le passage avec l'araignée est sympa.)

On retrouve aussi du Parasite Eve 2 dans les personnages de Grâce et Emily, ce qui donne un goût de déjà-vu. Bref, pas très emballé par l'ensemble, avis très perso ! Merci pour le test en tout cas !

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Hedge - Le 19/03/26

Coucou Zamza !

Merci pour ton commentaire construit, ça fait vraiment plaisir. Ton avis est complètement respectable, et j’entends totalement ce que tu dis.

C’est vrai que nous, avec Tonton, on était super excités à l’idée de retourner à Raccoon City. Mais au final, comme tout est en ruine, ça nous a un peu moins marqué que ce qu’on imaginait.

Et le pire pour moi, comme tu l’as très bien dit, c’est ce Léon hyper américanisé, faussement badass, parfois un peu beauf dans ses répliques… ça, franchement, ça m’a vraiment gonflé. C’est clairement le point que j’ai le moins aimé.

Après oui, ça pioche un peu à gauche à droite, ça on ne peut pas le nier, t’as totalement raison là-dessus. Dommage que ça n’aille pas un peu plus à fond dans l’esprit Resident Evil.

Mais malgré tout, ça nous a quand même fait plaisir 👍

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Note : -

Som - Le 19/03/26

Bonjour, comme pour Asildor je suis en plein run sur requiem. Pour l'instant c'est une excellente surprise avec un vrai retour aux sources. Bon jeu à ceux qui sont dessus et hate de connaitre votre verdict

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Hedge - Le 19/03/26

Coucou, j’espère que tu vas bien mon ami 🙂

Eh bien écoute, je vais te dire la même chose qu’Antoine : hâte que tu le termines pour venir nous dire ton ressenti, et voir si tu penses comme nous !

En tout cas, n’hésite pas à repasser faire un coucou ici 👍

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Note : -

Asildor - Le 19/03/26

Coucou vous deux 😁 et merci d'avance pour ce test. Pourquoi je dis merci d'avance car je n'ai pas encore fini le jeu (j'en suis a la moitiée) et je ne veux pas me gâcher la suite de l'aventure. A 4 min vous annoncez la couleur donc je reviendrai apres l avoir fini 🤭 mais hate d'avoir votre avis.

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Hedge - Le 19/03/26

Coucou Antoine, merci déjà de venir commenter, ça fait toujours plaisir !

Effectivement, on a préféré annoncer clairement qu’on allait spoiler comme des fous, donc le mieux c’est que tu fasses le jeu tranquillement de ton côté. Et surtout, n’hésite pas à revenir ici pour nous donner ton ressenti après coup.

On a vraiment hâte de savoir ce que t’en penses 👍

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Note : -

Manuwaza - Le 18/03/26

Merci pour le test les gars (j'avoue j'ai un peu triché en le regardant en avance quand je l'ai vu passer dans l'interface admin YouTube^^).

J'ai toujours aimé la saga RE même si je me suis arrêté au cinquième épisode, et j'avoue que ce retour aux sources me donne bien envie de m'y remettre. Dommage toutefois de n'avoir pas mieux dosé la balance entre action et Survival, en répartissant un peu mieux les deux types de gameplay entre les deux personnages. C'est un problème qu'on rencontre beaucoup de nos jours, et pas que dans le JV. Regarde DBS Broly : toute la première partie est full histoire, et toute la fin full baston.

Je reviens juste sur deux points de désaccord qui ne concernent pas RE9, mais les autres épisodes que tu évoques, à commencer par RE2 Remake. J'ai de mon côté trouvé qu'il avait parfaitement réussi à conserver cette tension qu'on ressentait dans l'original, malgré la perte des angles de caméra fixe. L'obscurité, les bruits lointains, les apparitions qui exploitent la vision périphérique, le hors champ... Même si on peut bouger la caméra librement, on a toujours une vision limitée et je trouve qu'ils ont su conserver l'essence de RE2.

Sinon je te trouve un peu sévère avec RE5. C'est un très mauvais Resident Evil au sens strict, mais ça reste un bon jeu d'action avec une campagne solo jouable à deux en écran splitté, ce qui était très rare à l'époque ! Et à deux, c'est ultra fun ! Le jeu a d'ailleurs été pensé pour ça, Sheva étant très mal gérée par la console en solo à tel point que j'en arrivais à retirer toutes ses munitions de son inventaire pour limiter la casse. Finalement, la tendance action a été initiée par RE4 et poussée encore plus loin avec RE5. C'est un virage à 360°, mais pas désagréable à mon sens. Il faut juste savoir dans quoi on met les pieds et ne pas s'attendre à jouer à un RE traditionnel.

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Hedge - Le 19/03/26

Coucou Manu, merci pour ton commentaire, ça fait vraiment plaisir ! Et oui, on a la chance de voir les vidéos en avance, autant en profiter 😄

Pour ce Resident Evil, je comprends totalement ce que tu dis. On peut clairement y voir un déséquilibre, et ton exemple de DBS Broly est super pertinent, parce que là pour le coup c’est vraiment brutal comme rupture. Mais ici, perso je l’ai moins ressenti comme ça. J’ai trouvé que ça respirait un peu plus, notamment avec les passages entre Léon et Grace. Le fait d’alterner comme ça, ça évite justement d’avoir un bloc trop lourd d’un seul côté. On met un peu le pied dans chaque ambiance au fur et à mesure, et pas juste “début = un perso / fin = un autre”.

Concernant Resident Evil 2, je te rejoins… enfin à moitié 😄 Je sais que je suis un peu à contre-courant là-dessus, parce que beaucoup ont adoré le remake. Moi aussi je l’ai bien aimé, y’a pas de souci. Mais j’ai tellement d’attachement à la version d’origine que, quand j’ai envie d’y rejouer, je retourne direct sur l’original. C’est là que je retrouve vraiment les sensations que j’attends. Après oui, c’est clairement un ressenti perso.

Et pour Resident Evil 5, là c’est encore autre chose. Je comprends ton point de vue et je le respecte totalement. Mais comme tu le dis toi-même, le souci c’est qu’on s’éloigne trop de ce qu’on attend d’un Resident Evil. Si j’ai envie d’un jeu d’action pur, je vais lancer un Gears of War sans hésiter. Là, entre ça et un scénario pas incroyable, ça m’a un peu sorti du truc.

En tout cas merci encore pour ton retour !

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