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BANDAI PLAYDIA : LA TUEUSE DE PLAYSTATION ?

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Par Manuwaza
Le 08/09/25

Focus
La seconde partie des années 90 a été celle des consoles 32 bits, et particulièrement de la PlayStation de Sony qui a écrasé toute tentative de résistance. Pourtant, au milieu de cette guerre qui faisait rage, un géant du jouet a lui aussi tenté de s'octroyer une part de ce copieux gâteau.
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17 commentaires :

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Asildor - Le 13/09/25

Haïfa, je suis de tout cœur avec toi. Le combat contre la maladie est sans doute l’une des épreuves les plus difficiles de la vie, mais il révèle aussi la véritable force et le courage de celles et ceux qui l’affrontent.
Face à cela, celui qui se croit fort ou supérieur montre bien souvent sa faiblesse. Mes pensées et mes prières les plus sincères t’accompagnent.

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Asildor - Le 13/09/25

Merci Manu pour ce dossier sur la Playdia de chez Bandai. Autant je ne connais pas la Pippin, autant celle-ci, je l’avais complètement oubliée.

C’est vraiment cool que tu aies pu en mettre la main dessus. Elle me fait tellement penser à la GameCube avec ses couleurs ! Tes dossiers font toujours très plaisir à lire.
Au passage, quel sacré hasard que tu évoques la Virtual Boy, car hier, lors du Nintendo Direct, elle a fait son retour contre toute attente.

D’ailleurs, j’ai deux petites questions pour toi, si tu veux bien y répondre.

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Manuwaza - Le 13/09/25

Merci à toi pour ton retour ! Effectivement le coloris peut faire penser à la GameCube, mais c'est bien le seul point commun entre les deux machines^^

Pas de souci pour les questions, ici ou sur le forum ;)

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Asildor - Le 16/09/25

Je viens de me relire et j'avais rajouté une négation de trop. Je connaissais la Pippin mais pas la Playdia. Quelle andouille 😅je fais.
C était donc dotant plus intéressant d'avoir une vidéo dessus.
Concernant mes deux questions:

Par quel moyen tu es arrivé a mettre les mains sur cette rareté ? De limport j'imagine. Entre nous c'était une tout autre question que j'avais mais je l'ai avalé depuis 😆

Que penses tu justement de cette idee de remettre la Virtual Boy sur le devant de la scène ?

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Manuwaza - Le 16/09/25

Pour la première question, c'est bien plus bête que ça. J'avais à l'époque découvert l'OAV DBZ qu'on connaissait sous le nom de "La vengeance du docteur Egui". De fil en aiguille, je me suis renseigné et ça a fini par me faire découvrir la Playdia. Vu que j'adore les trucs mal aimés (d'autant que j'avais déjà acquis la Wonderswan du même constructeur quelque temps auparavant, qui pour le coup est une excellente console), je me suis mis en quête de la machine et j'en ai tout simplement trouvé une sur ebay dans un état proche du neuf pour moins de 70€. C'était une autre époque^^

Quant au Virtual Boy... Je suis très partagé. Encore une fois, j'aime les consoles mal aimées donc permettre à des gens de redécouvrir la ludothèque d'un tel ovni est à mon sens une excellente chose. Mais malheureusement, la manière dont c'est fait s'inscrit à mon sens dans la logique habituelle de la politique de Nintendo : faire du fric sans respect pour les joueurs. Parce qu'imposer de prendre l'abonnement le plus couteux au Switch Online, et imposer l'achat d'une merdouille en plastique ou en carton (respectivement à 80 ou 20€!!!) pour pouvoir y jouer, c'est de l'escroquerie pure et simple. Et voir Nintendo ressortir le Virtual boy de ses cartons pour ramasser du pognon, ça montre qu'ils sont en roue libre et n'ont plus aucune limite...

Sans même parler des problèmes du Virtual Boy original (maux de tête, voire crises d'épilepsie) dont on ne sait même pas s'ils ont été réglés avant de remettre un truc pareil sur le marché...

Si tu veux savoir ce que je pense de Nintendo, il y a un topic "Nintendo et vous" sur le forum où je suis assez salé. Mais pour résumer, je pense que le décès de Satoru Iwata qui était un vrai passionné de jeu vidéo a détruit tout ce qui faisait du constructeur une entreprise respectable...

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Asildor - Le 17/09/25

Merci Manu pour cette réponse dès plus complète. C'est toujours très instructif de te lire et de t'écouter.
J'irai voir la partie spécifique Nintendo sur le forum.

Nintendo aurait pu se racheter une petite conscience en disant que leur accessoire Nintendo Labo (avec le casque) ferait le même effet mais il nest pas évident que la lentille je ne sais quoi soit compatible . Je l'avais acheté pour mon plus jeune fils.. il faudrait que je regarde mais comme toi je suis partagé . Autant j'aime me pencher sur des consoles mal aimé Autant il y a des limites aux politiques tarifaires. A force de trop tirer sur la corde ca risque de péter. Les actionnaires ont peut être trop leurs mots a dire.... je ne sais pas... est ce que cette évolution n'est pas plutôt propre a l'évolution globale de la société ?

La WonderSwan Couleur jai pu mettre la main dessus (enfin les deux cest plus pratique) seul soucis le seul jeu que jai cest un Final Fantasy en Jap. Donc je ne te fais pas de dessin .... depuis 15 ans environ je n'achète plus de consoles et jeux auxquels je ne joue pas mais je suis content de ma petite collection (ridiculement petite pour un membre de ce site sûrement mais grosse pour le commun des mortels).

Un grand merci de Manu d'être aussi moteur sur le site !!!!!

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Manuwaza - Le 17/09/25

Concernant Nintendo, j'ai vraiment l'impression que la stratégie c'est de pousser les abus aussi loin que possible et d'étudier les réactions, une stratégie hélas payante depuis des années comme en attestent leurs chiffres de vente. Mais le dernier Nintendo Direct semble avoir mis en rogne même des gens qui avalaient tout jusqu'ici sans problème, ça me redonne un peu d'espoir...

Je ne suis pas un grand connaisseur de la ludothèque Wonderswan, mais tu as effectivement l'un des pires jeux à essayer en jap^^

Il y a heureusement beaucoup de titres moins verbeux très sympathiques (je pense notamment au très bon puzzle game Gunpey, ou le très surprenant Tekken Card Challenge).

Quant à la collection, tu sais on est toujours le "petit collectionneur" de quelqu'un. Perso je ne considère pas avoir une grosse collection et je connais un sacré tas de personnes avec lesquelles il n'y a même pas de comparaison possible. Mais une collec qui te parle et que tu as constituée avec amour en fonction de tes gouts, tes souvenirs et tes envies, sera toujours bien plus valorisante qu'une tonne de jeux mis sur des étagères à prendre la poussière car achetés pour tout sauf pour y jouer ;-)

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Note : -

M-i-ka - Le 13/09/25

Bon courage dans cette épreuve haifa....
La console a licence mangas et animés par excellence. Le jeu DBZ, je l'avais découvert au début des années 2000. Je pensais que le Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku sur nes et Dragon Ball Z : Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku : Chikyuu-Hen sur Playasia étaient le même jeu.

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Manuwaza - Le 13/09/25

Ce n'est pas tout à fait faux finalement, car l'histoire est la même. Mais l'un est l'adaptation d'un OAV servant de soluce à l'autre (vous avez dit compliqué ? ^^)

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Note : 19

Som - Le 11/09/25

Excellente vidéo sur un ovni vidéoludique. Cette console est un véritable mystère. C'est vrai que de voir un nouvel animé dbz ça attirait forcément le regard. Il faut saluer bandaï d'avoir tenté l'expérience et d'avoir pris un virage différant des autres standards. Je me suis toujours posé la question d'un second pad, maintenant j'ai la réponse.
Merci pour la vidéo, toujours de grande qualité.

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Manuwaza - Le 11/09/25

Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu. Concernant le second pad, ça paraissait de toute manière assez inutile vu que les jeux ne sont que des dessins animés interactifs. Jouer à deux sur des QTE, j'avoue avoir du mal à voir ce que ça aurait pu donner^^

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Note : -

Jotaro77 - Le 10/09/25

Super vidéo comme d'hab :) Merci Manu

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Manuwaza - Le 10/09/25

Merci msieur, content que ça t'ait plu !

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Note : 19

Hedge - Le 08/09/25

Franchement ta vidéo est excellente 👌 ! La Playdia, c’est vraiment une curiosité de l’époque. Anecdote marrante : Bandai l’avait surtout pensée pour les enfants et les fans d’anime, avec des jeux/vidéos interactifs Dragon Ball, Sailor Moon, etc.

Mais c’est vrai que dans la seconde moitié des années 90, avec la déferlante PlayStation, toutes ces consoles un peu “alternatives” avaient énormément de mal à trouver leur place.

La Playdia en est un bon exemple : une console originale mais complètement écrasée par les 32 bits dominantes. Excellente vidéo (comme d'hab j'ai envie de dire).

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Manuwaza - Le 08/09/25

Merci l'ami :)

Effectivement, une console à classer dans les fausses bonnes idées aux côtés du CDi, produite par une firme qui pensait pouvoir exploiter un marché parallèle. Même si ça n'a pas non plus été un flop total sur le plan commercial, comme dit en fin de vidéo.

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Note : 20

Haifa94 - Le 08/09/25

Bonjour manu olalala merci infiniment infiniment pour ce message je suis très très touché T_T !

Manu tu es l’encyclopédie des consoles lol c’est juste incroyable je ne connaissais pas du tout et hop tu m’apprend encore quelque choses franchement bravo !

Vidéo tellement travaillée avec ces vidéos du Japon perso j’aime beaucoup ! Bravo à toi et ce boulot et encore merci infiniment !

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Manuwaza - Le 08/09/25

Je t'en prie, c'est la moindre des choses. J'espère sincèrement que tu parviendras à surmonter ça !

Et content de t'avoir fait découvrir un bidule méconnu ;)

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