L'illustre Saku Blast City

Pour tâter du stick à l'ancienne...

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Julien-34

Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Julien-34 »

Djab Soud a écrit :
Julien-34 a écrit :
Sakuragi a écrit :C'est plus festif que les jeux de foot actuels c'est sur, le foot arcade est mort avec Virtua Striker 4 :(

Ah clairement quand je jouais a des SSK ou autres sur arcade tu etais pri par le jeu , aujourd'hui c'est trop plan-plan , Virtual Striker j'en garde pas un immense souvenir ,faudra que je me le retente a l'occasion
Virtua striker c'est pas super, ça se joue mais c'était déjà le début de la fin.

Tu vois c'est un jeu Sega qui a tout gacher ,Merci qui??? Merci Sega!!
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

Julien-34 a écrit :Un jeu de bonne qualité c'est indéniable mais non sans défauts.

Une belle ambiance avec de jolie modélisation de F-355, la patte Sega est endéniable , niveau sons c'est vraiment super ,c'est assez immersif on s'y croit direct :mrgreen: :mrgreen: .

La ou je suis pas d'accord avec toi ,c'est au sujet de l'IA ,je la trouve tout comme toi trés accrocheuse voir trop , les voitures ne font que trop rarement d'erreurs ,c'est des fois à la limite des voiture monté sur rails. La moindre erreur se paye cash , tu me dira c'est de la simulation mais c'est trop rigide .

Je suis pas un adepte des jeu de caisse complétement irréaliste mais is auraient pue être un peu plus cool sur la difficulté . Le plaisir de joué en prendt un coup ,enfin moi ça me laisse ce sentiment assez frustrant .

Jolie préstation ,j'éspére que Bibax aura un gage pour son pari perdu.
En 1999 aucun jeu ne faisait aussi bien au niveau de l'IA, sur ma vidéo on voit plusieurs fois l'IA mettre les roues dans le gazon ou s'écarter. Par contre elle aime bien faire des touchettes au derrière par moment :mrgreen: . Oui en mode arcade le jeu ne pardonne pas, mais en même temps un Daytona ou un Sega Rally ne pardonnent pas non plus si l'on veut finir premier.

En mode grand prix avec plus de tour c'est plus permissif mais il faut tenir sur la longueur. Après en désativant toutes les aides la oui ça devient vraiment tendu :lol:
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Julien-34

Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Julien-34 »

L' IA peux faire des écarts mais ça reste quand même minime et il est impossible d'exploiter la plus petite erreur . Mon point de vue c'est nettement trop rigide . Aprés pour tout te dire je prends nettement plus de plasir sur un Sega Rally ,ça n'en reste pas moin un bon jeu de voiturece f-355
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

Pourtant quand je termine premier je gagne sur une erreur de l'IA qui met les roues dans le gazon dans le dernier virage, perturbée qu'elle était d'avoir l'illustre Sakuragi à ses trousses.
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Julien-34

Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Julien-34 »

Sakuragi a écrit :Pourtant quand je termine premier je gagne sur une erreur de l'IA qui met les roues dans le gazon dans le dernier virage, perturbée qu'elle était d'avoir l'illustre Sakuragi à ses trousses.

Ouhais sans ça tu nous fais une video de 1h30 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

Mais non elle était à bout, j'aurais pris l'aspiration sinon pour la passer juste devant la ligne devant une foule en délire comme aux jeux du cirque à Rome.
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Julien-34

Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Julien-34 »

Le vehicule a mal negocié son freinage d'ailleur surpris que tu ne prennes pas un coup lateral dans le dernier virage
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

C'est quoi ce jeu ???
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Djab Soud
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Djab Soud »

C'est un titre passé inaperçu à l'époque, même les mags d'époque ne le connaissent pas. Je crois même que finalement il n'y a que les joueurs sega pro qui le connaissent et tentent misérablement de le faire découvrir de nos jours. :D
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Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

C'est clair mon Jeannot, streets of rageux :lol:
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Pixel
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Pixel »

Diantre c'est quoi ce clone de Final Fight :?

Effectivement le stage du port avec des garces équipé de fouet c'est uniquement au Havre :D

Excellente vidéo la qualité du rendu dans l'obscurité est impeccable 8-)
Hiroshi Kataoka AM2 : Sega is Sega and will always be Sega
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Djab Soud
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Djab Soud »

Je trouve aussi que le rendu est cool.
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SilverLeDragon
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par SilverLeDragon »

Merci de nous avoir présenté ce jeu inconnus.

Et oui nous voulons d'autres vidéos, par contre la qualité est déjà assez bonne ainsi, c'est pas utile de faire les fines bouches.

Pour la petite infos Yuzo Koshiro qui fait les musiques de SOR continus de faire des musiques cultes dans notre belle époque, je vous conseil Etrian odyssey sur ds, un donjon rpg dont les musiques sont composés par Yuzo Koshiro et qui sont pour moi des musiques de rpg aussi grandioses que les plus cultes que nous avons pu avoir jusqu'a maintenant.
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

No problemo, voila la suiiiiiite !!!
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Pixel
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Pixel »

C'est la fête du slip au niveau affichage de sprite a 3.30 :P
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Djab Soud
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Djab Soud »

Tellement la fête du slip qu'il craque.

Comment peut-on s'ennuyer dans ce jeu sérieux.
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Hedge
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Hedge »

Pixel a écrit :C'est la fête du slip au niveau affichage de sprite a 3.30 :P
Tellement la fete que y'a la poubelle qui disparait :p
Sakuragi
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Sakuragi »

Normal je l'ai détruite même si je ne vois pas de poubelle
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Hedge
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par Hedge »

Sakuragi a écrit :Normal je l'ai détruite même si je ne vois pas de poubelle
Ouai non je dis de la merde c'est pas une poubelle c'est une espèce de bouche d'aération mais elle disparait quand même.
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bko
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Re: L'illustre Saku Blast City

Message par bko »

Pas mal Saku, allez je viens un peu polluer ton topic. Dans le domaine BTA 16 bits sur borne d'arcade :