Le dernier sorti sur sp3 et 360 est sublime graphiquement ... mais c'est trop simpliste et aléatoir dans le système de combat.
Pour les budokai et les B.tenkaichi ya des possibilité
La 1ere série a clairement de gros défaut ( on peu pas s'envoler quand on veut )
les tenkaichi ont des castinf de dingue ( si on compte les transformation fusion et tout le bastringue on dépasse les 100 perso) mais au final tous se joue de la même façon et assite aussi au syndrome mortal Kombat pour pas mal de perso secondaire on change juste la skin et basta.
Après ce qui est vraiment top dans tous les DBZ depuis le 1er sur snes c'est le mode tournoi... c'est tout con comme mode mais entre pote c'est génial pas besoin de se prendre la tete à faire un tableau blablabla la tu as un mode directement prévu dans le jeu ... c'est un truc tout con mais y'en as pas des masses des jeux de combat qui on un vrai mode tournoi.
Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Le Ultimate Tenkaichi m'a grave déçu. On est à la limite du jeu de baston, c'est presque un DA interractif à ce niveau là. Le système de création de persos est également hyper bidon, c'est du foutage de gueule.
Et c'est vrai que le mode tournoi instauré dans Dragon Ball Z: Super Butouden est proprement génial dès qu'on est au moins 3. Super Street Fighter II sur SFC faisait encore mieux en proposant des loosers bracket pour les perdants des tournois. Dommage que tous les jeux de baston ne s'en inspirent pas, un tournoi c'est quand même la base de la baston, non?
Et c'est vrai que le mode tournoi instauré dans Dragon Ball Z: Super Butouden est proprement génial dès qu'on est au moins 3. Super Street Fighter II sur SFC faisait encore mieux en proposant des loosers bracket pour les perdants des tournois. Dommage que tous les jeux de baston ne s'en inspirent pas, un tournoi c'est quand même la base de la baston, non?
Je suis la terreur qui corrige les erreurs!
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Re: Jeux de combats : plutôt 2D ou 3D ?
Carrément ... et puis c'est tout con à mettre en place