Modifier une "font" dans un jeu.
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- julien
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Modifier une "font" dans un jeu.
Un petit tuto sur Tile molester histoire de voir comment modifier la partie graphique d'un jeu snes ou autre.
Pour commencer téléchargez le soft Tile Molester, puis l'émulateur Znes.
Ensuite prenez une rom simple pour commencer par exemple samurai shadown snes pal.
Première étape: Charger le jeu avec tile molester une soupe de bouillie apparaît à l'écran.
Pas de panique! Normal.
Seconde étape: Ouvrir la rom de Samurai Shadown via znes allez par exemple à l'écran du jeu puis faites une "save state" avec F2,
pourquoi faire me direz vous tout simplement pour avoir la palette de couleur que le jeu utilise pour ensuite y voir plus clair dans tile.
Etape 3: Chercher l'onglet palette en haut, puis "import from", puis "another file", aller dans le dossier de votre "save state" et charger le fichier: Samurai Shodown (E) [!].zss qui s'y trouve et voila que maintenant la palette de couleur du jeu est chargée.
Etape 4 : Vous pouvez voir en bas de la rom les personnages du jeu, déplacez les paterns de la rom avec la touche "SHIFT" maintenue et utilisez droite ou gauche pour faire correspondre les graphiques du jeu. Amusez vous à changer la couleurs des sprite une fois la mise au point effectué. Sauvegardez la rom puis testé le résultat obtenue.
Etape 5: Nous allons modifier la parti dit écrite et graphique du jeu,
sélectionnez en haut "codec" puis prenez 2bpp plannar car la plus par des jeux snes utilise ce codec pour l'écriture graphique beaucoup plus lisible à l'écran.
Chercher le mot JAPAN. "Dans la rom endessous de Hahomaru à l'écran selection du perso."
puis dans Tile:
Une fois trouver chercher l'alphabet qui correspond à l'écriture de l'écran, dans Tile Molester.
Personnellement pour l'exemple simplifier je fais un copier coller des lettres via l'alphabet de la rom, puis je les remplaces au fur et à mesure "japan par hedg".
Si vous devez faire un jeu entier style RPG ou autre il est préférable de crée un nouvelle écran dans Tile, vous y mettrez les caractères du jeu plus facile pour déplace les lettres.
Etape 5: sauvegardez votre travail et lancer la rom la surprise total voici que Haohmaru kiff hedg.fr lol
Soyez curieux!!!
Astuce pour les traducteurs débutant.
Si vous souhaitez traduire un jeu via Olympus par exemple et que vous n'avez pas les accents dans votre table des caractères, vous pouvez les créés graphiquement dans tile. Cherchez un petit E, puis dessiné à la main un petit accent.
Reportez l'adresse de l'offset rectifié dans votre table des caractères vous pourrez alors avoir, les é è à ect...
A vous de joué.....
Pour commencer téléchargez le soft Tile Molester, puis l'émulateur Znes.
Ensuite prenez une rom simple pour commencer par exemple samurai shadown snes pal.
Première étape: Charger le jeu avec tile molester une soupe de bouillie apparaît à l'écran.
Pas de panique! Normal.
Seconde étape: Ouvrir la rom de Samurai Shadown via znes allez par exemple à l'écran du jeu puis faites une "save state" avec F2,
pourquoi faire me direz vous tout simplement pour avoir la palette de couleur que le jeu utilise pour ensuite y voir plus clair dans tile.
Etape 3: Chercher l'onglet palette en haut, puis "import from", puis "another file", aller dans le dossier de votre "save state" et charger le fichier: Samurai Shodown (E) [!].zss qui s'y trouve et voila que maintenant la palette de couleur du jeu est chargée.
Etape 4 : Vous pouvez voir en bas de la rom les personnages du jeu, déplacez les paterns de la rom avec la touche "SHIFT" maintenue et utilisez droite ou gauche pour faire correspondre les graphiques du jeu. Amusez vous à changer la couleurs des sprite une fois la mise au point effectué. Sauvegardez la rom puis testé le résultat obtenue.
Etape 5: Nous allons modifier la parti dit écrite et graphique du jeu,
sélectionnez en haut "codec" puis prenez 2bpp plannar car la plus par des jeux snes utilise ce codec pour l'écriture graphique beaucoup plus lisible à l'écran.
Chercher le mot JAPAN. "Dans la rom endessous de Hahomaru à l'écran selection du perso."
puis dans Tile:
Une fois trouver chercher l'alphabet qui correspond à l'écriture de l'écran, dans Tile Molester.
Personnellement pour l'exemple simplifier je fais un copier coller des lettres via l'alphabet de la rom, puis je les remplaces au fur et à mesure "japan par hedg".
Si vous devez faire un jeu entier style RPG ou autre il est préférable de crée un nouvelle écran dans Tile, vous y mettrez les caractères du jeu plus facile pour déplace les lettres.
Etape 5: sauvegardez votre travail et lancer la rom la surprise total voici que Haohmaru kiff hedg.fr lol
Soyez curieux!!!
Astuce pour les traducteurs débutant.
Si vous souhaitez traduire un jeu via Olympus par exemple et que vous n'avez pas les accents dans votre table des caractères, vous pouvez les créés graphiquement dans tile. Cherchez un petit E, puis dessiné à la main un petit accent.
Reportez l'adresse de l'offset rectifié dans votre table des caractères vous pourrez alors avoir, les é è à ect...
A vous de joué.....
Dernière modification par julien le 29 mai 2013, 19:39, modifié 2 fois.
Bonne journée: https://youtube.com/channel/UCFwxaESoXsYHMfJFjlT2eeg
- djidane535
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Sympa comme tuto, faudra que j'essaie à l'occasion .
- julien
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Essai sur la rom de street fighter pour commencer simple.
Tu le refais style parodique.
Tu le refais style parodique.
Bonne journée: https://youtube.com/channel/UCFwxaESoXsYHMfJFjlT2eeg
- djidane535
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Super tuto pour personnalisé un jeux !
- Trippin'Cloud
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Exactement ce que je cherchais... bon boulot merci!!
Garder son âme d'enfant, ce n'est pas juste de continuer à jouer, mais de s'autoriser à CROIRE au jeu auquel on joue...
- julien
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Cool heureux que ca puisse te servir tu vas traduire quelle jeu?
Bonne journée: https://youtube.com/channel/UCFwxaESoXsYHMfJFjlT2eeg
- Hedge
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Trop fort!
Merci pour la dédi, et ça devrait aider bon nombre de débutants!
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- DonAkaVega
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Tiens, du Rom-Hacking. Je ne savais pas qu'il y avait des adeptes du genre par ici. Ca fait plaisir
GG pour le tuto en tout cas !
Ca me rappelle des souvenirs
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- Vanarosth
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Re: Débuté dans le Romhacking, méthode simplifier.
Merci pour le tuto je vais essayer sa
- julien
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Re: Débuter dans le Romhacking, méthode simplifiée.
Il y a quelques jeux pas trop compliqué pour commencer et qui peuvent valoir le coup bon courage à toute et à tous.
Bonne journée: https://youtube.com/channel/UCFwxaESoXsYHMfJFjlT2eeg
Re: Débuter dans le Romhacking, méthode simplifiée.
Pourquoi pas traduire des menus EN > FR pour se faire la main avec ce logiciel
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- triskel115
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Re: Débuter dans le Romhacking, méthode simplifiée.
Ca me rappel un hack de final fight 2 complètement barré au niveau des dial, des noms des persos.
ou de KOF
ou de KOF
- julien
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Re: Débuter dans le Romhacking, méthode simplifiée.
Trop puissant la trad de final fight, c'est vrai que tu peux traduire tout et n'importe quoi en fait héhé.
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- triskel115
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Re: Débuter dans le Romhacking, méthode simplifiée.
Franchement elle est à faire. Ca change pas le jeux en soit mais tu te tape des bonnes barres de rire.
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