Traduction Française de LiveALive

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julien
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Traduction Française de LiveALive

Messagepar julien » 05 août 2017, 14:55

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La Badcompany vous présente un nouveau patch et pas des moindres celui de LiveALive en Français.
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Live A Live est un RPG développé par Squaresoft pour la Super Famicom sortie uniquement au Japon. Il a été traduit en anglais par la team AGTP dans une V.2 gold puis repris par la BadCompany en Français en 2017.
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Live A Live raconte l'histoire de sept personnages différents, vivant chacun à une époque apparemment indépendante (préhistoire, dynastie Han, Moyen-Âge, Far West, période Tokugawa, époque contemporaine, futur et futur lointain. Chaque chapitre possède ses spécificités. Après avoir fini les sept premiers chapitres, une surprise vous attendra pour conclure l'histoire.
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Il s'agit là d'un patch qui est jouable sur le real hardware sans problèmes.
Ce projet nous aura pris un peu plus de 6 mois de travail entre le hacking et la trad.
Quelques surprises inattendues nous ont un peu retardés sur le projet.

Patch à appliquer sur la rom : Live A Live (J).smc
Nom du patch : Live A Live (F).ips
Jeu à renommer en : Live A Live (F) V.1.smc
Mot de passe Drop: Badcompany

LadyMadness
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar LadyMadness » 05 août 2017, 16:29

Bonjour,

Dropbox me demande un mot de passe pour télécharger vos fichiers, cordialement.

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Hedge
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar Hedge » 06 août 2017, 12:35

Il l'a corrigé dans son post ! Tout à la fin :D

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fujinranzen
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar fujinranzen » 07 août 2017, 07:33

Mon Dieu j'y crois pas !!!
Merci infiniment depuis le temps que j'attendais ça, vous êtes top !

Je me souviens en avoir parlé à Hedge il y a quelques temps dans les commentaires de sont WT de Live A Live et maintenant le rêve et devenue réalité !

Juste merci !!!

P.-S. j'aurais jamais mis autant de point d'exclamation dans un com . ^^

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CactuS
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar CactuS » 07 août 2017, 20:37

Incroyable une vraie bonne surprise ! Merci beaucoup !

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NaBoo
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar NaBoo » 07 août 2017, 22:20

Correction de bug en cours,

Premièrement le bug d'affichage de stats :

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iamTheYoungKing
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar iamTheYoungKing » 08 août 2017, 06:17

Bonjour, quelqu'un sait comment appliquer le patch pour y jouer directement depuis un Raspberry Pi (avec Recalbox pour les connaisseurs).

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar Hedge » 09 août 2017, 00:16

Vous avez pas traduit : THE END et le générique pour POGO ! :D

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar NaBoo » 09 août 2017, 01:55

Alors voila la suite des corrections :D

Correction bug des objets lors des combats ( Trouvé par Bahamut ):

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Refonte des boutons du menu :

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Re-correction de l'affichage des stats :

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Je sortirai d'ici peu une beta 2, si quelqu'un trouve un bug quelconque n'hésitez pas à le signaler :D.

Hedge, je check si on peut traduire le THE END :D

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar NaBoo » 09 août 2017, 10:10

:D Patch beta_2 disponible,
J'ai laissé la beta_1 au cas ou, mais bon utilisez bien la beta_2.

Le patch a été généré avec lunarIPS, vous pouvez aussi l'appliquer avec ce même logiciel.

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar NaBoo » 16 août 2017, 17:47

Patch beta_3 dispo :D

Correction du script western, correction du menu de sélection de personnage :D

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar julien » 26 août 2017, 12:52

beta_4:
- Correction bug surbrillance retour menu équipement.
Encore un immense merci bro.

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar julien » 09 sept. 2017, 11:37

Avancement de la correction de chacun des scripts pour liveAlive:
Menu_script: Fait!
Menu_combat: Fait!
Médiéval: Fait!
Méca: Fait !
Kung-fu: Fait!
Démon: Fait!
Ninja: Fait !
Préhistoire: Fait!
Sci-fi: Fait !
Statut_combat: Fait!
Technique_attaques: Fait!
Technique: Fait !
Western: Fait !
Wrestler: Fait!

Voilà enfinnnnn, il s’agit de la V.1 finale du jeu, tous les scripts ont été corrigés. S’il y a le moindre problème surtout, faites savoir et je corrige de suite.

Killy
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar Killy » 24 oct. 2017, 13:24

Merci pour le patch et très bel effort de la team, car c'est un travail absolument dantesque que de traduire un rpg comme celui ci !

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar julien » 24 nov. 2017, 18:46

Merci pour le patch et très bel effort de la team, car c'est un travail absolument dantesque que de traduire un rpg comme celui ci !
Voici rien que pour vous la V.1 du jeu LiveAEvil.

gbadree
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar gbadree » 25 nov. 2017, 09:06

Merci !!

Lorsque je patch avec "Floating IPS (Flips) v1.31" j'ai une erreur "le patch ne peux pas etre appliqué"
Avec "Lunar IPS" ca fonctionne mais es-ce normal ? Je sais que Flips fait des tests supplémentaires sur la rom donc c'est peut etre important ?

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar Killy » 25 nov. 2017, 13:31

Super, merci beaucoup à vous !! (vivement le prochain projet xD)

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julien
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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar julien » 25 nov. 2017, 13:58

Merci !!

Lorsque je patch avec "Floating IPS (Flips) v1.31" j'ai une erreur "le patch ne peux pas etre appliqué"
Avec "Lunar IPS" ca fonctionne mais es-ce normal ? Je sais que Flips fait des tests supplémentaires sur la rom donc c'est peut etre important ?
Salut écoute pour le coup je n'en sais trop rien, mais tout fonctionne hardware et software avec lunar ips. Pour flips je jetterai un oeil à l'occasion.
Merci pour la remonté.

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar Docteur MAD » 25 nov. 2017, 19:11

Vous déchirez pour faire simple et au plus court 8-)
"La perception est une éternelle bagarre entre l'esprit et l’œil, l’œil croyant ce qu'il voit, et le cerveau voyant ce qu'il croit"
Spoiler :

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Re: Traduction Française de LiveALive

Messagepar AmasuLe Retour » 26 nov. 2017, 11:44

C’est traduis a 100% ?????? :o


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