J'ai récemment vu sur le forum que l'on avait des anti DRMs confirmé, pour m'être pas mal renseigné sur le sujet il y a peu pour un article, je pense qu'il pourrait être intéressant de débattre ici de l’intérêt ou non des DRMs.
Bien que les DRMs et autres systèmes anti copies existent dans plusieurs autres médias informatiques que les jeux vidéos, je pense que vu que nous sommes sur un forum parlant plutôt de jeux vidéo, il serait mieux de rester sur les DRMs autour du jeux vidéo (d'où la présence dans "Blabla spécial jeux vidéo".
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Re: Les DRMs
Je me suis jamais posé la question.
A vrai dire j'ai déjà rencontré pas mal de DRM dans plusieurs domaines mais autant dans le jeux vidéo, je ne vois pas.
Est-il possible d'avoir des exemples de DRM dans ce domaine?
A vrai dire j'ai déjà rencontré pas mal de DRM dans plusieurs domaines mais autant dans le jeux vidéo, je ne vois pas.
Est-il possible d'avoir des exemples de DRM dans ce domaine?
Re: Les DRMs
8 aout 2015:
Tiens un petit article de moi si tu veux vite fait potasser ça. Au passage DRM = Digital Right Management, aka Gestion des droits (d'utilisation) numérique.
Sinon, je te dirai Sim City (le dernier) ou diablo 3 qui necessite une connection constante, securom le merdique qui reconnait mal les CDs, les systèmes de compte pour te reconnaitre et t'authoriser à lancer le jeu (steam, origin, psn +, xbox live)
21 aout 2015:
Tiens un petit article que j'ai vu sur JVC sur la gestion des vieux DRM dans Windows 10.
En gros, certains DRMs sont rendu inutilisable en raison d'une MAJ de la politique de Microsoft dans Windows 10. Ces DRMs passaient par une faille qui peut aussi être utilisé par des virus. Ce que l'article ne dit pas, c'est que techniquement ces DRMs n'était déjà plus utilisable en raison d'une modification technique car ne reconnaissant pas les lecteurs de CD/DVD en AHCI ("nouvelle" technique d'accès proposé par le SATA, "nouvelle" connectique des médias sur PC), au vu de l'évolution technique, il est normal que microsoft corrige ces failles. Il est néanmoins intéressant de voir l'approche de microsoft conseillant les patch no-CD.
Tiens un petit article de moi si tu veux vite fait potasser ça. Au passage DRM = Digital Right Management, aka Gestion des droits (d'utilisation) numérique.
Sinon, je te dirai Sim City (le dernier) ou diablo 3 qui necessite une connection constante, securom le merdique qui reconnait mal les CDs, les systèmes de compte pour te reconnaitre et t'authoriser à lancer le jeu (steam, origin, psn +, xbox live)
21 aout 2015:
Tiens un petit article que j'ai vu sur JVC sur la gestion des vieux DRM dans Windows 10.
En gros, certains DRMs sont rendu inutilisable en raison d'une MAJ de la politique de Microsoft dans Windows 10. Ces DRMs passaient par une faille qui peut aussi être utilisé par des virus. Ce que l'article ne dit pas, c'est que techniquement ces DRMs n'était déjà plus utilisable en raison d'une modification technique car ne reconnaissant pas les lecteurs de CD/DVD en AHCI ("nouvelle" technique d'accès proposé par le SATA, "nouvelle" connectique des médias sur PC), au vu de l'évolution technique, il est normal que microsoft corrige ces failles. Il est néanmoins intéressant de voir l'approche de microsoft conseillant les patch no-CD.
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