Je regrette que si peu de titres aient vu le jour : le 1er sur PSX (suivi d'un add-on, le 2, en Import Jap) puis la version Dreamcast, et that's it
A travers ces quelques titres, j'aime bien le concept de mettre en oeuvre des personnages issus du milieu scolaire : élèves en tout genre (sportifs, étudiants, grosses brutes...), professeurs, infirmière, voyous... Et les coups qui sont adaptés aux persos : le joueur de baseball qui lance des balles et attaque avec sa bâte, le footballeur qui évidement, se croit sur un terrain de foot, etc. pour le reste, les coups restent + ou - repris des jeux de combats classiques (Dragon Punch, Uppercut, Kick tournoyant, etc).
Un Gameplay qui reprends les bases de Street fighter (Capcom oblige) avec en + un système d'équipe : on choisit 2 persos par combats mais on en dirige tout le temps le même durant le round, et on peut en changer pour le round suivant. Le + gros intérêt étant l'intervention de son coéquipier en plein match permettant d'attaquer à 2 l'adversaire.
Mais à mon sens, la version Dreamcast est bien + aboutie et réussie que les versions PSX : persos infiniment mieux lissés, animation très clean (la version PSX étant un peu brouillonne), sprites mieux appropriés (sur PSX, les persos sont tellement gros/grands qu'ils frollent la gauge de vie avec leur tête). Et surtout, on prends 3 persos dans sa composition au lieu de 2.
L'autre particularité c'est la façon dont le mode arcade/solo est fait : dans la trame, les persos sont répartis dans plusieurs établissements. Il y en a en fait 3 pour chaque établissement. Du coup, quand on choisit 2 persos de la même école, le mode prends un tournant particulier où viennent s'ajouter des scènes de dialogue durant la partie. Auquel cas on prends 2 persos de 2 écoles différentes, le jeu se déroule comme un mode arcade normal.
Mais la version Dreamcast organise le truc autrement : un mode Story (ou là, on choisit son école avec sa série de persos) et un mode "Free" qui se déroule alors, comme un mode arcade (et aucune déviation même si on prends 2 persos de la même école).
Cette série possède comme autre particularité d'avoir une version d'origine (Japonaise) + complète que les versions Pal. Ainsi, le jeu de plateau sur Dreamcast + création de persos est exclu à la version Japonaise (et c'est normalement pareil sur PSX). Mais pour les versions Pal, les programmeurs ont eu l'idée de "créer des persos" pour les versions qui s'ajoutent au roster de base (et qu'il faut débloquer). Mais en général, la création ne donne jamais lieu à des persos originaux ou intéressants (d'autant qu'ils reprennent les coups des persos d'origine).