Cartmod "Zelda Parallèle World"

Vous avez fait des boites customs, des notices, un cartmodd ou un hardware quel qu'il soit que vous voulez exposer ? C'est ici !

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julien
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Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 14 Juin 2015, 23:36

Auteur de la traduction et de la création du jeu ZPW: Euclid.
Année: 2006.
Support: Rom de A link to the past(u)! puis modifié avec Hyrule Magic
Langue: Anglais.
Réalisation du cartmod: Hedge & Julien

Le jeu à été "fabriqué" avec le logiciel Hyrule Magic. Celui-ci permet d'éditer les niveaux du jeu, les graphismes.
Presque tout est possible.
Pour le coup il est préférable de jouer à la version dite remoddel plus accessible et moins difficile.
Voici le liens en cas ou vous voudriez y joué.
http://www.romhacking.net/hacks/197/

Place donc aux photos de ce cartmod complet du jeu en HD.

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A bientôt.

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Senbei
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Re: Cartmod Zelda Parallèle World

Messagepar Senbei » 14 Juin 2015, 23:50

Au top ! ^^

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vertigo657
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar vertigo657 » 15 Juin 2015, 21:47

Superbe! Bravo, c'est vraiment du très bon travail!
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dams2k9
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar dams2k9 » 18 Juin 2015, 18:50

Superbe cartmod ;)

Juste une petite question, passe t-il sur Retron5 ?
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julien
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 18 Juin 2015, 18:55

Hello je ne serai te répondre je n'ai jamais vue tourné la bête.
A voir avec Hedge je pense qu'il dois savoir. :)

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dams2k9
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar dams2k9 » 18 Juin 2015, 19:15

Ok merci, j'attends sa réponse 8-)
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Hedge
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar Hedge » 18 Juin 2015, 19:32

dams2k9 a écrit :Superbe cartmod ;)

Juste une petite question, passe t-il sur Retron5 ?


Hello ! Aucune idée, car j'avais revendu toutes les RetroN sans en garder une pour moi et je n'avais pas testé les cartmodds ! XD

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julien
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 18 Juin 2015, 20:00

Trouvé sur un forum,

32 jeux testés et joués, 6 ne passent pas (écran noir: NG) et 2 passent avec des bugs d'affichage. Certains qui passent sont même reconnus "officiels" (le titre s'affiche au lieu de "cartouche inconnue"), voici la liste:

- Alcahest NG
- Bahamut lagoon OK comme officiel
- Castlevania Vampire Kiss OK comme officiel
- Clock Tower NG
- Chrono Trigger OK comme officiel
- DBZ Gokuden 1 OK
- DBZ Gokuden 2 OK
- DBZ Hyper Dimension OK
- Earthbound OK
- Final Fight 3 OK
- Final Fantasy 6 Ok mais avec bugs sur texte fr
- Front Mission Ok comme officiel
- Front Mission Gun Hasard Ok comme officiel
- Harvest Moon Ok comme officiel
- Knights Of the Round Ok mais bugs visuels
- Live A Live Ok
- Megaman 7 Ok
- Megaman & Bass Ok
- Megaman X3 NG
- Mickey to Donald Magical Adv 3 NG
- Macross Ok comme officiel
- Rendering Rangers R² Ok comme officiel
- Star Ocean Ok comme officiel
- Starfox 2 Ok
- Secret Of mana 2 Ok
- Super Mario RPG Ok
- Super Turrican 2 Ok comme officiel
- Sunset Riders Ok comme officiel
- Tales of Phantasia NG
- Violonist D'Hamelin Ok
- Wild Guns Ok comme officiel
- Y's V NG
Retron 5 encore une fois c'est du très bon pour votre écran plat HD et la place sous votre meuble. Encore une fois la qualité d'image est au top.

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar dams2k9 » 19 Juin 2015, 17:39

Merci pour vos réponses en tout cas ;)

julien a écrit :Retron 5 encore une fois c'est du très bon pour votre écran plat HD et la place sous votre meuble. Encore une fois la qualité d'image est au top.


100% d'accord !
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar eViiLLuffY » 07 Sep 2015, 20:51

J'ai la chance d'en avoir un ! (merci encore frangin)

Je me régale, malheuresement pas de Retron pour mon écran plat mais une bonne vieille SNES !

Déjà passé 1 bonne heure dessus pour voir ce que ça donne et c'est juste génial :)
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 07 Sep 2015, 21:35

Je suis content que ton cartmod te plaise.
La prochain fois que tu passes en Alsace je t'en ferai d'autres.

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar eViiLLuffY » 07 Sep 2015, 21:44

julien a écrit :Je suis content que ton cartmod te plaise.
La prochain fois que tu passes en Alsace je t'en ferai d'autres.


Avec grand plaisir !
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar Menzo95 » 08 Sep 2015, 16:27

Parallel World, un des premiers cartmod que j'ai eu à l'époque avec Mario Kart R, la PCB je l'ai changer, et la cartmod revendu, j'ai juste gardé la boite, la cartouche et la notice.
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indy5546
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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar indy5546 » 09 Déc 2016, 16:08

Hello a tous. Juste pourquoi ce jeu n'a jamais pû être traduit ? Beaucoup ont laché le sujet dans d'autres forums mais sans resultats ... alors je m'en remets à vous :-)

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar Hedge » 10 Déc 2016, 02:30

indy5546 a écrit :Hello a tous. Juste pourquoi ce jeu n'a jamais pû être traduit ? Beaucoup ont laché le sujet dans d'autres forums mais sans resultats ... alors je m'en remets à vous :-)


Excellente question, surtout dans la mesure ou ce jeu est vraiment excellent et est en mon sens quasi officiel. Doit pas y'avoir des tonnes à traduire en plus !

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 20 Déc 2016, 21:03

Salut, je pense qu'il y a une version en Français mais qui n'a pas été distribuer au grand publique.
J'ai déjà extrait le script du jeu en anglais.
Il faut hacker la tbl des fonts pour avoir tout les accents fr.
Le script total ne pèse pas lourd environ 250ko.
J'ai tout les pointeurs du jeu.
Après la version remoddel us est vraiment pas mal du tout.

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar indy5546 » 13 Jan 2017, 19:15

Du coup Julien, ça veut dire quoi ? ^^ Qu'une traduction est possible ? ^^

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar julien » 14 Jan 2017, 19:09

Zelda PW ne m’intéresse pas plus que ça. Pourquoi? Parce que c'est un hack et non pas un
jeu sortie officiellement à l'époque.
Tous les jeux son traduisible sans problème suffit d'avoir le temps et l'envie.
Personnellement, il n'est pas prévu pour maintenant.
Nous sommes en train de finir Hamelin à 100% (RLE powa) tout comme Clock Tower,
puis il y a le Bahamut qui est fini où il ne reste à faire que le menu démarrer en fr.

Après une courte pause, nous attaquerons Star Océan parce que ce jeu éveille notre
curiosité d'un point de vue technique.

Un jour peut-être que Zelda PW aura sa Trad fr, un jour... :lol:

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Re: Cartmod "Zelda Parallèle World"

Messagepar indy5546 » 15 Jan 2017, 22:26

Ca marche pas de soucis ;-)


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