Le topic du Cube de Nintendo

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ivankaiser
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ivankaiser »

J'ai eu la jap entre les mains. Je ne savais pas qu'il y avait une multizone.

C'est du beau matos.
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triskel115
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par triskel115 »

C'est vrai que à l'époque on se demander pourquoi nintendo n'avais pas mit de lecteur DVD mais bon c'etait pas non plus une surprise venant de nintendo et sa politique du jeu avant tout.

Mais quand j'ai découvert cette version de la gamecube j'étais vert. Elle déchire tout avce sont look argent chrome brillant ... mais pourquoi on à pas eu une version limitée en france sérieux???
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ToByJo
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ToByJo »

Nintendo avaient choisi aussi le support Mini cd pour éviter le piratage de leurs jeux.
Pour la play et autre support Cd classique c'était déjà monnaie courante d'avoir des jeux piraté.

C'était le même délire pour la 64, sortir un support cartouche pour éviter tout attaque pirate, mais la cartouche avait un avantage sur le support cd, c'était le temps de chargement !

Nintendo à réitéré avec la gamecube, son support Mini cd avait un temps de chargement minime ( tout le contraire des ces concurrentes ) et un support pas du tout intéressent pour le piratage.

Ce qu'on peut reprocher à son support c'est la compressions des données qui pouvait des fois rendre les textures moins belles comparé aux autre support ( hors exclus ) et surtout le coup du support qui couté assez cher a l'époque ( Mini cd panasonic anciennement Matsushita )... toute une histoire cette gamecube, Maintenant grace au puces on peut se permettre toute les fantaisie sur le cube :)

Personnellement avoir un support dvd ou bluray sur ma console n'a jamais était un argument de vente à mes yeux, je préfère avoir ma plateforme dédier aux films plutôt que de le mettre sur ma console :)
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Docteur Jones86
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par Docteur Jones86 »

Il faut savoir pourquoi on achète une console, et je pense que c'est pour jouer et non pas pour mater des DVD.
Quand j'ai eu ma GC tout le monde me disait "ah mais tu pourras pas lire les dvd dessus!", ayant déjà un lecteur dvd je m'en tapais moi ce qui m'intéressait c'était les exclus de la console! La première exclu que j'ai faite sur GC c'est Rebel Strike, vraiment énorme ce jeu!
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ivankaiser
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ivankaiser »

J'adore P.N.03, je le cherche pour ma collection. Je trouve que c'est un jeu super original avec un gameplay bien old school comme j'aime.
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DaVinciPlayer
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par DaVinciPlayer »

ivankaiser a écrit :J'adore P.N.03, je le cherche pour ma collection. Je trouve que c'est un jeu super original avec un gameplay bien old school comme j'aime.
PN.03, ce jeux comment j'ai no-lifer d'ssus pour avoir toutes les combinaisons au maximum ( et pour voir ce déanché magnifique de notre héroïne :twisted: :oops:

un jeu hyper conseillé !!
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triskel115
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par triskel115 »

Nous en temps que gamer bien sur on s'en fout du lecteur DVD à la limite c'est un plus et voila.

Mais combien ont acheter la PS2 car c'était une console+un lecteur DVD bon marcher à l'époque ... idem pour la PS3 même si ce fut moins important que sur PS2.


Mais c'est surtout pour la console en elle même.
Elle pete trop la class.

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dommage que la manette ne soit pas chromer comme la console par contre.
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Nash
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par Nash »

triskel115 a écrit :Mais c'est surtout pour la console en elle même.
Elle pete trop la class.

.
Je confirme , moi meme je l'ai prise uniquement pour son coté esthetique. Ca fait vraiment une tres belle piece de collection.
Un Lapin Chef !!! Oh le Chef est mort. Adieu Chef. C'est dommage vous nagiez bien Chef :-(
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ToByJo
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ToByJo »

La Gamecube n'aura jamais fini de vous étonnez ;)

LA GAMECUBE POUVAIT FAIRE DE LA 3D STEREOSCOPIQUE


Petit Article que j'ai découvert !

En cette veille d’annonce officielle de Nintendo sur la 3DS ( la DS mais version 3D), les dirigeants de la firme Japonaise nous font la confidence que la Game Cube pouvait afficher des images 3D.

Avec un certain écran LCD, la Gamecube pouvait afficher des effets 3D et le jeu Luigi’s Mansion était alors prévu pour être compatible avec cette technologie ! Incroyable non ? Mais bon, Nintendo était quand même précurseur du genre avec son Virtual Boy !


Malheureusement, ou non, la technologie a été annulée dès le lancement de la console car cela était beaucoup trop couteux et aurait conduit la société à sa perte (chose qui a failli réellement avoir lieu dû au mauvais résultats de cette console).

Apparemment, la Game Boy Advance SP aurait très bien pu accueillir cette technologie mais le coût et des problèmes de composants rendait le rendu 3D médiocre.

Extrait de l’article traduit en français ( source ):

« Iwata : Faisons un retour en arrière, la GameCube a été conçue et fabriquée pour afficher des images 3D.

Itoi : Huh ?

Iwata : Elle avait le potentiel pour utiliser cette fonction !

Itoi : La GameCube le faisait ? Toutes les consoles GameCube à travers le monde ?

Iwata : Oui. Si vous y branchez un certain accessoire, vous pouvez afficher des images en 3D.

Itoi : Quelle surprise ! C’était un secret ?

Iwata : La Nintendo GameCube a été commercialisée en 2001, il y tout juste 10 ans. Nous pensions à la 3D depuis très longtemps donc.

Itoi : Pourquoi personne n’était au courant ?

Iwata : La technologie était vraiment très chère à l’époque. La GameCube pouvait afficher des images 3D simplement si vous branchiez un écran LCD spécial, mais tout ça était vraiment trop cher à l’époque.

Itoi : Bien sur, cela remonte à une dizaine d’années maintenant !

Iwata : Nous n’aurions pas pu le commercialiser sans le vendre à un prix nettement plus élevé que celui de la console. Mais à l’époque, nous avions déjà prévu un jeu : Luigi’s Mansion !

Itoi : Celui où Luigi utilise un aspirateur ?

Iwata : Oui, celui là ! Il existe une version du jeu tout en 3D !

Itoi : C’est en 3D ?

Miyamoto : Oui ! Et faut avouer que ça rendait vraiment bien !

Iwata : Sans besoin d’utiliser de lunettes 3D, cela était vraiment très joli. Mais en regardant de plus près les coûts de production, c’était tout simplement impossible. Le marché n’était pas encore prêt.

Itoi : Vous avez donc renoncé. Ouf ! Aujourd’hui, vous l’avez fait, vous n’abandonnez jamais !

Iwata : Exactement, nous n’abandonnons jamais !

Miyamoto : [Rire] «

Vous en pensez quoi vous ? La classe la Gc :)
cylouf
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par cylouf »

petites précisions

-il 'y a aucun effet de "3D relief" dans le virtual boy
-la 3D stéréoscopique dans le jeux video a déja existé sur famicom et master systeme.
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ToByJo
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ToByJo »

Avec lunettes il me semble non ? sur ces anciens supports ! La gc parle de 3D sans lunettes ;)
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ivankaiser
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ivankaiser »

Sur nes c'est des lunettes rouge et bleu, sur master system c'est des lunettes 3D. Sur le virtua boy c'est un system qui joue avec les yeux, en gros y a un décalage de l'image sur chaque oeil, ça donne du relief.

Je trouve la 3D de la DS assez ouf. J'ai toujours pas pris la console parce que j'attend d'avoir un coup de coeur pour un jeu.

Pour la game cube j'aurais bien aimé voir ce que ça donne...
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Docteur Jones86
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par Docteur Jones86 »

Sérieusement j'ai du mal avec la 3D de la 3DS, ça me file un mal de t^te au bout de 2 minutes!
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DaVinciPlayer
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par DaVinciPlayer »

La GC faire d'là 3D, voilà la supériorité sur ses soeurs ;)

Plus sérieusement un jeux 3D sur console, mais juste sublime j'pense (sachant que je ne suis pourtant pas du tout fan du 3D, et que pou moi le maximum de l'imagerie c'est le HDBlueray, ça c'est beau !!)

Mais pour le fun du 3D semi-réaliste sans pixeliser la vue (3DS), du v'lour 8-)
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ivankaiser
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ivankaiser »

Alors des pros de la game cube m'ont fait essayer des purs turies que je vous conseille.

Zelda four swords à 4. Il faut le jeu, 4 GBA SP et 4 câbles de connection GC GBA. C'est une turie ce jeu.

Dans le même délire le pacman donné gratuitement dans un Ridge race sur game cube. Il faut 3 manettes GC et une GBA SP avec un câble. Le principe du jeu c'est que le pacman joue dans la GBA et les autres jouent les fantômes dans la TV. C'est énorme.

Je vais me procurer le matos pour jouer à ces jeux.
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triskel115
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par triskel115 »

Une config qui coute cher dans un sens pour ces 2 jeux mais au final ce sont les 1er pas dans ce qui semble être la nouveauté de la prochaine génération de machine ce que tout les spécialiste appel le gameplay asymétrique.

Nintendo toujours en avances dans le gameplay.
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Rugal-B
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par Rugal-B »

N'oubliez pas FF Crystal Chronicles qui prend tout son sens à 4 également.
Je suis la terreur qui corrige les erreurs!
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triskel115
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par triskel115 »

En fait ya eu pas mal de jeu qui proposait une interaction entre la version portable et la version console de salon ( à l'époque GBA et GC donc ). En général on débloquer des bonus mais ceux citais allez plus loin en proposant carrément un gameplay particulier.

on à vraiment commencer à voir une interaction entre les jeux console de salon et console portable avec les jeux pokemon colesum sur N64 ou grasse à un adaptateur ou pouvait transférer ses pokemon gagner dans le jeux gameboy...
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ivankaiser
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par ivankaiser »

Rugal-B a écrit :N'oubliez pas FF Crystal Chronicles qui prend tout son sens à 4 également.
Pas essayé...
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Docteur Jones86
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Re: Le topic du Cube de Nintendo

Message par Docteur Jones86 »

Ah mais la Game Cube est riche en mythe! :D
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