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par Rudolf
30 août 2013, 22:37
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : Vous aimez ? Je déteste
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Re: Vous aimez ? Je déteste

Ok, alors c'est pas mal du tout. ^^ La stratégie, j'aimerais vraiment essayer un jour, ça manque à ma culture, un des rares genres que je n'ai jamais essayés (avec tout ce qui est simulation ou gestion genre Civilisation ou Sim City). Le MMO, peu probable par contre que j'essaie, mais c'est parce qu...
par Rudolf
30 août 2013, 13:47
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : Vous aimez ? Je déteste
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Re: Vous aimez ? Je déteste

Pouah Rudolf, j'ai jamais vu un mec qui détestait autant de hit aimé par tous (Mario 64, Secret Of Mana, Bioschock, Kotor...) c'est vraiment étonnant mais je respect (même si je suis pour la plupart en total désaccord ^^). Franchement, ce n'est rien du tout, ce que j'ai cité par rapport à tous les ...
par Rudolf
29 août 2013, 22:02
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : Vous aimez ? Je déteste
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Re: Vous aimez ? Je déteste

Bon, et bien j'y vais aussi de ma petite contribution (et je profite de l'occasion pour remettre certaines choses en place sur ma soi-disant descente des hits SNES). Comme ça, les choses seront fixées, vous me connaîtrez mieux ainsi que les hits qui m'ont déçu et je pense n'en avoir oublié aucun, co...
par Rudolf
28 août 2013, 02:50
Forum : Rétro 32 bits et plus
Sujet : Topic de la PS1(one)
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Re: Topic de la PS1(one)

Voilà, j'ai fini Oddworld: l'Odyssée d'Abe avec la bonne fin. http://image.jeuxvideo.com/images/ps/o/l/olodps0f.jpg Il s'agit du premier épisode de la série Oddworld, fait par le studio Oddworld Inhabitants qui n'a développé que cette série, jeu sortie n 1997 sur Playstation. Pour résumer rapidement...
par Rudolf
26 août 2013, 20:53
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Hola, attention: Duck Tales, ce n'est pas de la 2D, mais de la 3D avec une vue 2D, là on parle de quelque chose de différent. Tout ce qui est "2,5D", ce n'est pas de ça dont on parlait, mais de 2D pure. Sinon, dans Prince of Persia, ce n'était pas du tout comme un défaut, du moins je ne le...
par Rudolf
26 août 2013, 16:12
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Ok, je vois ce que tu veux dire, mais je ne suis pas trop d'accord quand même pour la 2D récente sur les ajouts dont tu parles et qui ne me semblent absolument pas mineurs, et la résolution n'est qu'un détail à mon goût. Je serais un peu plus d'accord pour la Neo Geo par contre, mais justement elle ...
par Rudolf
26 août 2013, 15:14
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Il y a un truc aussi à propos de l'esthétique, c'est que l'esthétique "8 bits" est maintenant beaucoup plus influente que l'esthétique "16 bits". Il suffit de voir les jeux qui sortent actuellement dans le style "néo rétro", comme par exemple Megaman 9 et 10, Fez aussi,...
par Rudolf
26 août 2013, 12:26
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Bah voilà, Bahamut a tout dit, et c'est ce que je me tuais à dire à Hedge entre autres, qu'il ne faut pas confondre technique et esthétique (et je doute que Hooper parlait de technique entre Yoshi's Island et New Super Mario Bros Wii U mais plutôt d'esthétique). J'ai l'impression que tout est parti ...
par Rudolf
26 août 2013, 03:02
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Mon exemple à 2 cents: Megaman X. On met de la 3D dans un univers 2D dans le jeu, et hop le jeu est plus moche que la version super nintendo qui est lui du beau dessin. Les Megaman X de la Playstation ont généralement été critiqués par la presse à l'époque au niveau des graphismes et les journalist...
par Rudolf
26 août 2013, 02:22
Forum : Rétro 32 bits et plus
Sujet : Topic de la Saturn
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Re: Topic de la Saturn

Ah, alors si tu connais déjà l'excellent épisode Xbox, tu sais ce qu'il te reste à faire. ^^ Bon, ça va quand même te faire bizarre, ce petit retour en arrière côté gameplay par rapport à Orta qui est le plus abouti à ce niveau-là. C'est surtout le premier Panzer Dragoon qui est le plus simpliste et...
par Rudolf
26 août 2013, 00:21
Forum : Rétro 32 bits et plus
Sujet : Topic de la Saturn
Réponses : 403
Vues : 95370

Re: Topic de la Saturn

Ah la Saturn, c'est la seule console que je n'ai jamais eu car a l'époque j'étais comblé par la Playstation. Je trouvais le catalogue "pauvre", je compte quand meme me l'acheter d'ici peu afin de découvrir quelques jeux, genre le DBZ butoden, Machin Knight, Shinobi X, et c'est presque tou...
par Rudolf
25 août 2013, 21:45
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

La Neo Geo, ça tombe bien, j'en ai justement parlé dans mon premier post, pour montrer qu'on a fait mieux que la 2D Megadrive et SNES.
par Rudolf
25 août 2013, 16:45
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Les Castlevania, je ne suis pas trop d'accord. Order of Ecclesia fait partie de mes préférés (c'est même mon "Metroidvania" préféré si je considère tous les épisodes orientés Metroid), c'était une vraie claque pour moi et ça renouait vraiment avec l'ambiance des vieux Castlevania qui me ma...
par Rudolf
25 août 2013, 15:40
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

C'est un topic pour tout le monde, pour ouvrir justement le débat et la discussion qu'on a eue Hedge et moi, pour l'enrichir.
par Rudolf
25 août 2013, 15:36
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

@Septim68 (68 comme Haut-Rhin? Es-tu un voisin? ^^): Là comme ça, pour te citer rapidement des jeux 2D 32 bits: Legend of Mana, Rayman 1, Valkyrie Profile, Symphony of the Night, Astal, Oddworld L'Odyssée d'Abe et l'Exode d'Abe, Heart of Darkness, Princess Crown par exemple (et même après eux on a f...
par Rudolf
25 août 2013, 14:53
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Re: De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narrat

Hmm, ça me semble très mal barré si tu pars avec cet état d'esprit. Je ne sais pas à quel moment je veux faire passer mon opinion pour "LA vérité incontestable" alors que moi-même je ne donne que mon opinion qu'on peut discuter, tu délires complètement. En plus tu perds complètement de vue...
par Rudolf
25 août 2013, 14:30
Forum : Blabla spécial jeux vidéo
Sujet : De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)
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Vues : 12124

De l'évolution du jeu vidéo (technique, gameplay, narration)

Bon, suite à une discussion houleuse survenue en réaction à sa vidéo Réalisme Vs Nostalgie et aux MP qu'on s'est envoyés, il m'a suggéré d'ouvrir ce topic pour en parler et surtout ouvrir le débat à d'autres personnes car ça tourne un peu trop en rond. En gros, la question générale était de savoir s...
par Rudolf
25 août 2013, 00:41
Forum : Rétro 8/16 Bits
Sujet : Topic de La Nes
Réponses : 229
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Re: Topic de La Nes

J'aimerais bien le faire, Shadowgate, parce que sur N64 j'avais joué à l'époque à sa suite Shadowgate 64 qui, s'il avait pas mal de défauts, m'avait plutôt plu pour son background assez riche (pas mal de trucs à lire), son ambiance très particulière (un peu côté solitude oppressant, un aspect "...
par Rudolf
16 août 2013, 12:55
Forum : Rétro 8/16 Bits
Sujet : Topic de la Megadrive
Réponses : 1095
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Re: Topic de la Megadrive

Edit Hedge : Comme je l'ai dis plus haut le débat s'arrétait à mon post.
Je te rassure je ne te censure pas, je t'invite juste à ouvrir un topic associé et je souhaite éviter les Hors Sujets.
Merci de ta compréhension.
par Rudolf
16 août 2013, 11:57
Forum : Rétro 8/16 Bits
Sujet : Topic de la Megadrive
Réponses : 1095
Vues : 182479

Re: Topic de la Megadrive

C'est peut ètre con se que je vis dire mais quand je joue à un Sonic j'ai l'impression que c'est le même jeu avec des niveaux différents avec un game play identique, alors que dans les Mario l'univers,le game play change et évolue à chaque fois que ce soit le 1,2,3,4 ou Yochi's Story. Au début ça é...